Les utilisateurs d'iPhone pourraient ne pas bénéficier du Xbox Cloud Gaming grâce aux politiques d'Apple

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Notes clés

  • Microsoft hésite à proposer Xbox Cloud Gaming sur iOS en raison des limitations de monétisation.
  • La société souhaite une plate-forme ouverte comme un PC sur laquelle les joueurs peuvent acheter des jeux dans différents magasins.
  • Les restrictions d'Apple empêchent les achats et les abonnements intégrés à l'application Xbox Cloud Gaming sur iOS.

Microsoft a exprimé ses hésitations à l'idée d'introduire Xbox Cloud Gaming sur les appareils iOS, malgré les récents changements de politique d'Apple qui semblent ouvrir la voie à de tels services. Le principal problème réside dans les limites d'Apple en matière de monétisation des services de jeux en nuage sur iPhone et iPad.

Alors qu'Apple a annoncé le mois dernier que le cloud gaming pourrait être proposé via des applications Web, Microsoft estime que cette approche n'offre pas suffisamment de flexibilité pour une monétisation appropriée. Les inquiétudes de l'entreprise proviennent de son expérience dans l'offre du Game Pass via cette méthode, où le manque d'achats et d'abonnements intégrés rendait difficile la récupération des coûts.

Phil Spencer, PDG des jeux de Microsoft, a critiqué la mise en œuvre d'Apple, affirmant qu'elle ne va pas assez loin dans l'ouverture de la plate-forme iOS aux options tierces. Il envisage une expérience de jeu mobile similaire à celle sur PC, où les joueurs peuvent acheter des jeux dans diverses vitrines comme Steam, Epic Games et le Microsoft Store.

Dans le cadre des limitations actuelles, les utilisateurs ne peuvent pas effectuer d'achats ou d'abonnements intégrés dans l'application Xbox Cloud Gaming sur iOS, de la même manière qu'elle fonctionne sur Android. Cela restreint considérablement la manière dont Microsoft peut proposer son service et potentiellement atteindre les utilisateurs iOS.

De plus, l'exigence d'Apple d'un 30 % de réduction sur toutes les transactions dans les magasins tiers au sein de l'UE, comme l'exige la loi sur les marchés numériques, ajoute une autre couche de découragement pour Microsoft. Cette politique a été critiquée par des développeurs comme Spotify et Epic Games pour être anticoncurrentiel.

Compte tenu de ces limitations, il est compréhensible que Microsoft hésite à proposer Xbox Cloud Gaming sur iOS malgré le changement de règle. La société recherche une plate-forme plus ouverte qui permette une plus grande flexibilité en matière de monétisation et d'expérience utilisateur, ce que le modèle actuel de l'App Store d'Apple ne semble pas offrir.

Reste à savoir si Microsoft finira par changer de position et apportera Xbox Cloud Gaming sur iOS. La position de l'entreprise met en évidence le débat en cours autour des politiques des magasins d'applications et l'équilibre délicat entre le maintien d'une plate-forme sécurisée et la promotion de la concurrence au sein de l'industrie du jeu mobile.

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