Microsoft encontra maneira de reduzir a contagem e o custo de peças do HoloLens
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Um dos grandes desafios com o Microsoft HoloLens de segunda geração, além de seu campo de visão, é reduzir o volume e o custo do dispositivo.
Uma nova patente da Microsoft permitiria que a Microsoft fizesse as duas coisas, permitindo que eles usassem um único componente para dois propósitos.
Intitulado "SISTEMA ÓPTICO COMPACTO COM MEMS SCANNERS PARA GERAÇÃO DE IMAGEM E RASTREAMENTO DE OBJETOS“, a patente permitiria que a Microsoft permitisse um sistema de geração de luz para criar hologramas e também sensoriamento de profundidade e reconhecimento de gestos.
Microsoft escreve:
As tecnologias aqui descritas fornecem um sistema óptico que implanta scanner(s) de sistema micro eletromecânico (MEMS) para gerar imagens de CG dentro da perspectiva do usuário de um ambiente do mundo real e também para mapear um terreno do ambiente do mundo real e/ou rastrear um ou mais objetos dentro do ambiente do mundo real. Em algumas configurações, um mecanismo de iluminação emite radiação eletromagnética (EM) em um conjunto óptico, em que a radiação EM inclui uma primeira largura de banda espectral para gerar imagens CG e uma segunda largura de banda espectral para escanear um campo de visão utilizando um protocolo de mapeamento de terreno. O conjunto óptico pode fazer com que a primeira largura de banda espectral e a segunda largura de banda espectral se propaguem ao longo de um caminho óptico comum e então separem a primeira largura de banda espectral da segunda largura de banda espectral.
Em particular, o conjunto óptico direciona a primeira largura de banda espectral do caminho óptico comum para um caminho óptico de geração de imagem para gerar imagens de CG por meio de uma tela enquanto também direciona a segunda largura de banda espectral do caminho óptico comum para um caminho óptico de mapeamento de terreno para digitalizar um terreno do ambiente do mundo real, irradiando assim um ou mais objetos dentro do ambiente do mundo real. Conforme usado neste documento, o termo mapeamento de terreno refere-se geralmente ao processo de varredura de luz sobre um campo de visão e ao receber luz refletida de características de um terreno, determinando características de terreno de um ambiente do mundo real ao redor do sistema óptico. Características, características e/ou distribuições espaciais de superfícies de um terreno de um ambiente do mundo real podem ser escaneadas e os dados que definem tais características podem ser gerados pelo sistema óptico. Por exemplo, um protocolo de mapeamento de terreno pode ser implantado para mapear características de superfícies dentro de uma sala, como uma peça de mobiliário, uma mesa ou um sofá, uma característica estrutural de um edifício, como uma parede ou uma borda da parede, ou mesmo espaços vazios como um corredor ou uma porta aberta. Em algumas implementações, o mapeamento de terreno pode incluir recursos de mapeamento de um terreno dentro de três dimensões e os dados gerados que definem os recursos podem ser qualquer formato adequado, por exemplo, dados de nuvem de pontos ou qualquer outra representação de dados tridimensional adequada de um real- ambiente mundial. Em algumas implementações, o mapeamento de terreno pode incluir rastrear um ou mais objetos dentro do terreno, por exemplo, rastrear uma bola que viaja por um campo de visão de mapeamento de terreno, rastrear gestos de mão que podem ser interpretados como comandos do usuário, etc. o sistema óptico pode implantar o(s) scanner(s) MEMS para gerar imagens CG direcionando a primeira largura de banda espectral dentro do caminho óptico de geração de imagem e também para irradiar o objeto varrendo a segunda largura de banda espectral dentro de um campo de visão.
O sistema óptico divulgado elimina assim a necessidade de um sistema óptico de geração de imagem dedicado e um sistema óptico de mapeamento de terreno dedicado dentro de um dispositivo que requer essas funcionalidades duplas, como, por exemplo, um dispositivo NED. Por conseguinte, o sistema óptico divulgado representa um avanço substancial para a produção de dispositivos NED compactos e leves.
Já sabemos que o próximo HoloLens terá uma unidade de processamento holográfico aprimorada com mais recursos de IA, um câmera de profundidade melhorada do tipo Kinect, e será executado em um processador Intel ou possivelmente um ARM, de acordo com desenvolvimentos recentes. O principal desafio da Microsoft com os novos Hololens é melhorar o campo de visão, que a 35 graus foi descrito como olhar o mundo através de um slot de correio. A Microsoft está supostamente trazendo desenvolvimento das lentes internamente para conseguir isso a um custo razoável.
Espera-se que a Microsoft anuncie seu sucessor do HoloLens neste trimestre, mas como todas as coisas da Microsoft, isso ainda pode cair um pouco mais no ano.
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