Microsoft wil geavanceerde haptiek naar tablet- en pc-gamers brengen

Pictogram voor leestijd 1 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

geavanceerde haptiek

Het Amerikaanse octrooibureau heeft zojuist een nieuw patent van Microsoft gepubliceerd met de titel "SYSTEMEN EN METHODEN VOOR HET CONTROLEREN VAN FEEDBACK VOOR MEERDERE HAPTIC ZONES".

In het patent beschreef Microsoft het brengen van geavanceerde multi-zone haptische feedback naar apparaten zoals tablets, muizen en toetsenborden die deze functies vaak niet hebben, met behulp van Eccentric Rotating Mass (ERM), Linear Resonant Actuator (LRA) en/of een piëzo-structuur vergelijkbaar met mobiele telefoons of Xbox-controllers.

Een van de gegeven implementatievoorbeelden was voor het spelen van videogames op tablets zoals de Surface of op pc's met muis en toetsenbord. Microsoft stelde ook voor om haptische actuatoren in stylussen toe te voegen die een ander element zouden toevoegen voor interactie met een aanraakscherm met een pen.

De suggestie is dat Microsoft hoopt deze apparaten om te zetten in game-ervaringen vergelijkbaar met een Xbox met een goede Xbox-controller, als onderdeel van hun uitbreiding van PlayAnywhere en dat deze elementen uiteindelijk de daadwerkelijke verzendhardware zullen halen, in tegenstelling tot veel van de andere patenten van Microsoft.

Denken onze lezers dat Microsoft pc en tablet "leuker" kan maken met deze gaming-verbeteringen? Laat het ons hieronder weten.

Meer over de onderwerpen: haptische, microsoft, patenten, oppervlakte gamen