新しいHaloInfiniteキャンペーンのスクリーンショットはゴージャスな改善を示しています
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343 Industriesは、新しいHalo Infiniteキャンペーンのスクリーンショットのコレクションをリリースしましたが、それらは非常に見栄えがします。
Halo Infiniteのグラフィックの忠実度は、で明らかにされたときに標準に達していなかったことはよく知られています。 昨年のXboxゲームショーケース。 物事を整理するのに343年の遅れがあり、2021IndustriesはXNUMX年後半のリリースに向けてXbox専用の研磨に忙しくしています。
図に示すように 最新のHaloWaypointブログ投稿、遅延はすでにいくつかのゴージャスなビジュアルをクロスジェネレーションの一人称シューティングゲームにもたらしています。
「昨年XNUMX月のキャンペーンのデモに続いて、チームは優れたグラフィックスと照明作業を継続的に繰り返し、より没入型の体験を提供してきました」とグラフィックスプロデューサーのAlex LeBoulicaut氏は述べています。 「この追加レベルの磨きには、グラフィック、照明、環境、キャラクター、サンドボックスなどの複数の分野の調整が必要でした。 このチームの取り組みがようやく結集しました。今日、結果の一部をコミュニティと共有できることを大変うれしく思います。」
Halo Infiniteの世界とその形への回帰に焦点を当てた、複数のスクリーンショットがリリースされました。 Halo4とHalo5の騒々しい超SF美学ではなく、元のXNUMX部作のブルータリスト構造への回帰を強調する新しいフォアランナー構造が明らかになりました。
Infiniteがオープンワールド環境に向かって進んでいるため、343には、XNUMX日の複数の時間にわたってXNUMXつの場所を示す画像が含まれています。 夜明けから詳細な星空まで、この画像は、Infiniteのキャンペーンの鍵となる動的な時刻システムを示しています。
ストーリー情報のいくつかの小片を望んでいる人のために、マスターチーフとコルタナ/スパルタの作成者であるハルシー博士との間の会話を特徴とするゲーム内のオーディオログのように見えるものがあります。 見てください。
あなたが見逃したかもしれない何か–ハルシーとマスターチーフの間の真新しい対話! ? #HaloInfinite pic.twitter.com/q4VkxrgY4K
— アレックス・ウェイクフォード (@haruspis) 2021 年 2 月 26 日
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