Microsoft は、Copilot、DALL-E を使用して、Minecraft での AI 統合を検討しています。

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マイクロソフトは AI を世界でテストしています。 Minecraftの. ビデオゲームの一般プレイヤーがアクセスできるようにするための会社からの具体的な計画はまだありません. しかし、からの報告は セマフォ レドモンドの会社が AI 統合の社内デモを行ったことを明らかにしました。 Minecraftのこれは、ゲーム製品にも AI を注入するというチームの強い献身を示しています。

何が Minecraftの 誰にとっても魅力的なゲームは、プレーヤーがさまざまな素材を使用して多数のものを作成できることです。 ただし、何かを組み立てるために何かを組み立てることは、ゲーマーにとっては別のことです。彼らは努力、時間、さらにはコーディングに関する知識さえも必要とするからです。 Microsoft が AI をゲームに統合することを決定した場合、これは将来の課題ではなくなります。 のソース セマフォ プロジェクトは、新しいものを作る Prometheus モデルを使用しなかった ChatGPT を利用した Bing より強力な。 それにもかかわらず、伝えられるところによると、それは「最先端の AI」を採用しており、プレイヤーは Minecraftの キャラクターを手動で移動する代わりに、直接コマンドを使用して世界に即座に物を構築します。

によって共有されたビデオで ウォーキングキャット (@_h0x0d_) Twitter では、Minecraft で AI テクノロジがどのように機能するかについて、より詳細なアイデアを得ることができます。 ビデオによると、Minecraft は Copilot を使用します。Copilot は、ChatGPT の作成者である OpenAI によって共同作成されたツールで、自然言語のプロンプトをオートコンプリート スタイルのコーディングの提案に変換します。 デモでは、テキストの説明から画像を生成できる OpenAI の機械学習モデルである DALL-E の利用についても言及しました。 上記の技術により、ゲームは自然言語のコマンドを理解できることが示され、瞬時のテレポートや、建物から動植物などのさまざまな素材の作成さえ可能になりました.

Microsoft はまだこのプロジェクトを確認する言葉を持っていませんが、AI を製品やサービスにさらに統合する計画を示す同社の以前の発表の続きのようです。

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