マイクロソフトは、HoloLensの部品数とコストを削減する方法を見つけました
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第XNUMX世代のMicrosoftHoloLensの大きな課題のXNUMXつは、その視野に加えて、デバイスのかさばりとコストを削減することです。
マイクロソフトによる新しい特許は、マイクロソフトがXNUMXつの目的のために単一のコンポーネントを使用できるようにすることで、両方を実行できるようにします。
タイトル付き画像生成およびオブジェクト追跡のためのMEMSスキャナーを備えたコンパクトな光学システム「この特許により、マイクロソフトはホログラムの作成と深度検知およびジェスチャ認識の両方にXNUMXつの光生成システムを許可することができます。
マイクロソフトは次のように書いています。
本明細書に記載の技術は、実世界環境のユーザーの視点内でCG画像を生成するため、および実世界環境の地形をマッピングするため、および/または両方のために、微小電気機械システム(MEMS)スキャナーを展開する光学システムを提供する。実世界の環境内でXNUMXつ以上のオブジェクトを追跡します。 いくつかの構成では、照明エンジンは、電磁(EM)放射を光学アセンブリに放出し、EM放射は、CG画像を生成するための第1のスペクトル帯域幅と、地形マッピングプロトコルを利用して視野を走査するための第2のスペクトル帯域幅の両方を含む。 光アセンブリは、第1のスペクトル帯域幅および第2のスペクトル帯域幅を共通の光路に沿って伝播させ、次いで第1のスペクトル帯域幅を第2のスペクトル帯域幅から分離することができる。
特に、光学アセンブリは、第1のスペクトル帯域幅を共通光路から画像生成光路に向けて、ディスプレイを介してCG画像を生成すると同時に、第2のスペクトル帯域幅を共通光路から地形マッピング光路に向けて、実世界の環境の地形をスキャンし、それによって実世界の環境内の3つまたは複数のオブジェクトを照射します。 本明細書で使用される場合、地形マッピングという用語は、一般に、視野上で光をスキャンし、地形の特徴から反射された光を受け取り、光学システムの周りの実世界環境の地形特徴を決定するプロセスを指す。 実世界の環境の地形の表面の特徴、特性、および/または空間分布をスキャンすることができ、そのような特徴を定義するデータを光学システムによって生成することができます。 たとえば、地形マッピングプロトコルを展開して、家具、テーブル、ソファなどの部屋の表面の特徴、壁や壁の端などの建物の構造的特徴をマッピングすることができます。または、廊下や開いた出入り口などの空きスペースもあります。 一部の実装では、地形マッピングにXNUMX次元内の地形の特徴のマッピングを含めることができ、特徴を定義する生成データは、任意の適切な形式、たとえば点群データ、または実際のその他の適切なXNUMX次元データ表現にすることができます。世界環境。 いくつかの実装形態では、地形マッピングは、地形内の1つまたは複数のオブジェクトの追跡を含むことができる。例えば、地形マッピングの視野を横切って移動するボールの追跡、ユーザーコマンドとして解釈できる手のジェスチャーの追跡など。光学システムは、MEMSスキャナを配備して、画像生成光路内に第1のスペクトル帯域幅を向けることによってCG画像を生成し、また、視野内の第2のスペクトル帯域幅をスキャンすることによって物体を照射することができる。
したがって、開示された光学システムは、例えば、NEDデバイスなどのこれらの二重機能を必要とするデバイス内の専用の画像生成光学システムおよび専用の地形マッピング光学システムの両方の必要性を排除する。 したがって、開示された光学システムは、コンパクトで軽量のNEDデバイスの製造に向けた実質的な進歩を表している。
次のHoloLensが より多くのAI機能を備えた改良されたホログラフィック処理ユニット、 改良されたKinectのような深度カメラ、およびIntelプロセッサで実行されるか 最近の開発に沿って、おそらくARMのもの。 新しいHololensに関するMicrosoftの主な課題は、視野を改善することです。視野は35度で、メールスロットを通して世界を見ていると説明されています。 伝えられるところによると、Microsoftは 内部でのレンズの開発 リーズナブルなコストでこれを達成するために。
Microsoft は今四半期に HoloLens の後継製品を発表すると予想されていますが、Microsoft の他のすべてのことと同様、これも今年はさらに少し遅れる可能性があります。
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