レビュー:ジャストコーズ4は、この世代で最高のサンドボックス体験を提供します

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Xbox OneXでレビュー

ジャスト・コーズの主人公リコ・ロドリゲスの靴に戻されることは、私にとって故郷のように感じます。 シリーズの4番目のゲームの多くのバイオームに取り組み、パラシュートで降下し、XNUMX番目の垂直メディチパラダイスを翼に合わせて過ごした膨大な時間は、ジャストコーズXNUMXへの移行が非常に簡単だったことを意味します。

ジャストコーズ4は、あなたが一生住んでいた家の新しい拡張機能と同じように、ジャストコーズを爆発的で高オクタンのアクション満載の大ヒット作にするための重要な基本を維持しています。 ジャストコーズ4は、シリーズのまさに定義です–サンドボックスゲームの王であり続けることができる美しくて素晴らしい物理学の遊び場。 廊下の新しいコーナーを避けることを学ぶのと同じように、慣れるのにしばらく時間がかかりますが、一度慣れれば、新しい追加に感謝するでしょう。

たぶん、2回目のエントリーでAvalancheのシリーズが、3回目のリリースでの完璧な嵐を取り戻すことができなかったのは不利益なことかもしれませんが、それは、ここにあるものが以前のものに大幅に改善されていないという意味ではありません。 ジャストコーズ4が完璧な見本であるというわけではありません。ジャストコーズ4とXNUMXは、XNUMX番目のゲームがリリースされたときほど注目に値しないということです。 懐かしさが引き継がれるかもしれませんが、XNUMX番目のゲームをプレイするために戻ったとき、私はずっと純粋な爽快感を感じます。 JCXNUMXはなんとかこの感覚を捉えることができますが、それはただのことです。

今回は、リコ・ロドリゲスがXNUMX人のように自分の使命を果たしています。 亡くなった父親がブラックハンドと呼ばれる民兵と協力していたことを発見した後、リコは吹雪、雷雨、竜巻などの異常気象が発生しやすい架空の国ソリスまで旅をします。

異常気象に焦点を当てることは賢明な選択です。特に、ゲームの信じられないほど楽しいウイングスーツの形で完全なプレーヤーの自由に向けたシリーズの動きを考えると。 以前とは異なり、ゲームが提供するすべてのものを見るのを妨げる可能性のあるライトバリアがあります。 あなたが何をすべきかを知っていれば、それらは簡単に通過できますが、これらの自然の力のいくつかの近くの翼に合った飛行機や飛行飛行機は致命的な結果につながる可能性があります。

主人公の到着後、ソリスはすぐに大規模な内戦に突入します。 (リコのせいだと言っているわけではありませんが…100%リコのせいです。)ミッションを完了すると、最前線を押して領土を拡大し、より安全なスペースを確保できるようになります。 そうしないと、異常気象のある地域に入るのと同じように、対空ミサイルやその他の兵器に襲われる危険があります。 敵の敷地の中心をパラシュートで降下する場合でも、簡単に回避できますが、この時点では、リコは本質的にスーパーヒーローです。

ゲームの全体的な構造が少しずつ変化して新鮮に感じる以外に、ジャストコーズ4は、そのデザインの他のすべての側面にいくつかの意味のある追加が見られます。 AIはよりスマートになり、アニメーションはよりスムーズになり、銃撃戦はよりタイトに感じられ、パフォーマンスはXNUMX番目のゲームよりも飛躍的に向上します。すべてが改善されます。

すべての中で最も印象的なのは、AvalancheがRicoのコアムーブセットに対して行った非常識な調整です。 ブースターなどは前回いじくり回すことができましたが、今では追加のカスタマイズの恩恵を受けて、本当に世界とねじ込むことができます。 ブースターとバルーンを個別の設定とトリガーに接続すると、可能な限りクレイジーな方法で混乱する可能性があります。 実際に制御可能な空飛ぶ車を作ることができ、町を爆発する球体を運転し、ガスボンベをロケットに変えることができます-可能性は無限大です。

ジャストコーズ4が、このフランチャイズのすべてのゲームで不平を言ってきたのと同じ問題をまだ抱えているのは残念です。 物語は決して魅力的であると感じることはできません。特に、あなたが自分で作る楽しみからあなたを引き離すほど魅力的ではありません。主な任務は、あなた自身のねじ込みほど面白いものではありません。

車両は、制御と目的の明らかなオーバーホールにもかかわらず、同じように関与が不足しています。 車両を利用する理由はいくつかありますが(多くのミッションでは、翼のスーツではなく場所を運転する必要があります)、ジャストコーズのゲームよりも制御が悪くなります。 車には重量がありません。元のゲームでさえなかった小さなターンごとに、全体的なぬるぬる感があります。 それは大きな失望です。

ジャストコーズ4がオープンワールドサンドボックスの王として戻ってきました。 負けても、これほど楽しく遊べるゲームはほとんどありません。 それはばかげて、狂気で、ばかげた狂気です、そしてそれはジャストコーズ3があったはずだったものです。 ミッションの構造と乗り物はまだ非常に洗練されておらず、シリーズの王冠の宝石からXNUMXつのゲームが必要ですが、自分の楽しみ方を学べば、十分に許されます。

要するに、ジャストコーズ4は今でもこれまでにないほど楽しい精神的な体験であり、今回はスライドショーのようには実行されません。 これは、誰もが所有すべきだと私が信じている種類のゲームです。 比類のない破壊と創造性で逃げるために身につけることができるそのゲームが常に必要です。 それは素晴らしく、私はジャストコーズ2を愛するのとほぼ同じくらいこれを愛しています。

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