レビュー:Code Veinはカスタマイズに優れていますが、他の場所ではつまずきます

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Code Veinは、洗練された戦闘と苦しんでいる魂の物語に完全に一致することはできませんが、スタイリッシュなアクションとゴージャスなアニメのビジュアルがそれに優位性を与えます。

フロム・ソフトウェアの魂のようなクリエーターは、ダークソウルのアシェンドの世界に手を出していないかもしれませんが、それは他のタイトルがそのスペースを埋めようとするのを止めていません。 から サージ 〜へ Nioh そして今バンダイナムコに コード静脈、ファンの心の魂の形をした穴を埋める何かが常にあります。

この最新の取り組みは、確かにヨーロッパスタイルのソウルの中世のメイクとはまったく対照的です。 バンダイの吸血鬼をテーマにしたものは、圧倒的なアニメ環境を横断するときに独自性を正確に叫ぶわけではありませんが、新鮮な感じがします。 From Softwareが非常に簡単に完成させる圧倒的な崩壊感をエミュレートする試みをまだ把握しているかもしれませんが、Veinの世界は、最悪の公式のSoulsゲームよりもジェネリックとグレーティングの繰り返しに満ちています。

ご覧のとおり、協同組合のパートナーと遊ぶのに多くの時間を費やします。 それ以外の場合は孤独な魂のようなジャンルへの楽しい追加です。

それは、ゲームの長くてやや魅力的なストーリー全体を通して、ある程度の改善感がないという意味ではありません。 単に物語を実行したい人にとって、Code Veinは、それが基づいているトレンドセッターよりもありがたいことに謎めいたものではありません。 キャラクターは頻繁にポップアップし、あなたはそれらについてまともな量を学ぶようになるでしょう。 女性キャラクターの多くは確かに戦闘や一般的な荒れ地に適した服装をしていませんが、対話を通じて単なる目の保養以上のものであることが証明されています。

最も不幸なのは、CodeVeinの世界が面白くはないということです。 その背景の伝承には、あなたを魅了し続けるのに十分な陰謀の塊がありますが、決まり文句の物語が平凡さから外れないのは、キャラクターの強さのわずかな部分を通してのみです。 ロアルド・ダールの魔女がいぼを発芽させるような繰り返しの流行語を発する対話で、目が画面に接着されるよりも手が顔を滑り落ちます。

少なくとも、素晴らしいキャラクターのカスタマイズは、すべてのプレイヤーがユニークなアバターを作成できるようにする体験を提供します。 ユニークなレイヤーシステムと組み合わされた素晴らしい豊富なオプションにより、クールでクレイジーなエルドリッチとおどけたデザインがゲームのより深刻な世界に存在することができます。 キャラクターのデザインをいつでも完全に新鮮なものに交換する機能は、デザインを新鮮に保つのに役立ちます。 開発者がカスタマイズに誇りを持っていることは明らかであり、そうあるべきです。

戦闘は深刻な欠陥がありますが、自由度も高くなります。 クラスは存在しませんが、クラスのような属性は、さまざまな統計と一緒に使用できるスキルに影響を与えるブラッドコードの使用によって付与されます。 クラス限定の統計では、最初は特定のクラスで特定の武器を使用できなくなりますが、ゲーム後半のレベルでは、より効果的に組み合わせて組み合わせることができます。

キャラクターを微調整して作成することは魅力的で充実しています。この吸血鬼のタイトルが正しいものの中で、プレイヤーの自由以上のものはありません。 さわやかです。戦闘は当たり障りのないものであり、レベルデザインは美学以外ではほとんど面白くありませんが、常に新しいことを試すことができるという知識は、多くのゲームでは達成できない経験です。

夕方以外は、CodeVeinは継続する価値があります。 このオリジナルのエントリは、エッジの効いたステップで曲がりくねった洞窟を通り抜けますが、その鋭い角には洗練が必要です。 Veinが続編を与えるのに十分な能力を持っているなら、それは大いにありがたいです:より壮大なビジョンとより熟達した戦闘はより魅力的な経験を提供するでしょう。

現状では、バンダイナムコの口語的に知られているアニメソウルは、私たちが期待していたタイトルではありません。 焦点と感触が緩くなります。 それが何であるかは知っていますが、コミットすることはできません。 一流のカスタマイズと興味をそそるキャラクターは、格子の繰り返しを相殺するのに役立ちますが、エミュレートしているシリーズにろうそくを保持することはできません。

トピックの詳細: バンダイナムコエンターテイメント, コード静脈, Dark Souls, Xboxの1