PS5の売上は22%と大幅に減少したが、PS Plusのサービスとゲームの売上は好調

ソニーにとって、この四半期は良いことも悪いこともあった

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キーノート

  • ソニーの2年第2024四半期は、PS5の売上がわずかに減少したにもかかわらず、ソフトウェアとネットワークサービスが大幅に成長しました。
  • PS5の売上は3.8万台に落ち込んだが、ゲームの売上は『Black Myth: Wukong』や『Astro Bot』などのヒット作のおかげもあって77.7万台に達した。
  • ソニーは、2025年から『Ghost of Yotei』や『Death Stranding 2』などの主要なシングルプレイヤーゲームを毎年リリースする予定だ。
ソニーPS5

ソニーの2年第2024四半期の決算では、プレイステーション5のハードウェア販売がわずかに減少し、マイクロソフト所有のXboxも売上が減少する中、ソフトウェアとネットワークサービスが堅調に成長していることが示された。 ハードウェア売上の減少 最近。

日本のビデオゲーム大手はPS65.5を5万台販売したが、最新の四半期ではPS5の販売台数は4.9万台から3.8万台に減少した。これは前年同期の22万台から4.9%の減少だ。一方、ゲームの販売台数は大幅に増加し、77.7万台に達した。

Black Myth: WukongやAstro Botなどのゲームの成功がこの成長を後押しした。これは、発売から2週間後に棚上げになったプレイステーションの最新の失敗作Concordと比べると天文学的な数字だ。あまりにもひどかったため、ソニーは 制作者のFirewalk Studiosを閉鎖 大失敗の後に。

ソニーはネットワークサービスでも好調な業績を上げ、PlayStation Plusの加入者数は116億107万人(前年同期の4億11万人から増加)となった。その結果、ソニーは通年のゲーム事業の見通しを引き上げ、特に期待の高かったGrand Theft Auto VIと800ユーロの価格のPS5 Proにより、売上高がXNUMX%増、営業利益がXNUMX%増加すると予想した。

同社は現在、5年度から毎年PS2025向けの主要なシングルプレイヤーゲームを発売することを約束している( Gematsu)。これは、今年初めに同社が2024年には主要なファーストパーティゲームはリリースされないと発表したが、Astro Botやその他のタイトルはリリースされたという混乱を受けてのことだ。

ソニーの十時裕樹CEOは投資家との会話の中で、『Ghost of Yotei』や『Death Stranding 2』などの大作ゲームが開発中であることを確認し、サンタモニカスタジオ、ゲリラゲームズ、ノーティードッグなどの他のファーストパーティスタジオも未発表のプロジェクトに取り組んでいると述べた。

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