マイクロソフト:「ソニーの反競争的な戦術は議論に値する」

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Microsoft は、提案されている 69 億ドルの Activision 合併を阻止するために、Sony の執拗な妨害に十分耐えてきました。 からの報告によると、 Axios、同社の政府問題チームは議会のメンバーと会談し、議員はバイデン政権にこの問題に対処するよう求めた. 

ソニーは常に、Activision 合併の承認に反対する最も声高な Microsoft 批評家でした。 思い出すと、ソフトウェアの巨人は、10年間のライセンス提案から提供する権利まで、日本企業に救済策を繰り返し提供しようとしました。 Call of Duty サブスクリプション サービスで。 しかし、ソニーは申し出を拒否し続けており、ソニーのCEOであるジム・ライアンは次のように述べています。 「ただ」合併を阻止したかった. 今、「ナイスガイMicrosoft はついに、政策立案者を巻き込んで、Sony の行動に対抗する準備が整いました。

マイクロソフトの広報担当者は、「ソニーの反競争的な戦術は議論に値するものであり、ビデオゲーム業界で公平な競争条件を確保するためのさらなる調査を歓迎します」と語った。 Axios.

この声明は、バイデン政権に対し、日米デジタル貿易協定の遵守が期待される日本のゲーム市場における「不均衡」を精査するよう求める書簡が最近出された後に出された。 手紙の中で議会のメンバーは、独占権を含むいくつかの行動を挙げて、ソニーが反競争的行為を行っていると主張している サードパーティのゲーム パブリッシャーと取引を行います。 これとは別に、国会議員は、日本政府がどのように国内企業を優遇しており、Microsoft だけでなく外国のライバルよりも優位に立っていることを指摘しました。 

この問題は、民主党と共和党の議員によって提起されました。 異なります 手紙 米国通商代表のキャサリン・タイと商務長官のジーナ・ライモンドに。 問題を調査することは別として、両方の書簡は、米国企業が日本のゲーム市場にアクセスするのを妨げる「障壁」を特定するようUSTRに具体的に求めています。 ある書簡は、「ソニーに関しては日本政府の不起訴の効果的な政策」が「米国の輸出に対する深刻な障壁」であると明記している。

「日本は外国のゲーム会社が自国の市場に販売することを許可していますが、米国の会社は足場を築いていません」と共和党の書簡は述べています。 「Microsoft は 2002 年に Xbox を日本でデビューさせ、20 年間の投資にもかかわらず、依然としてハイエンド コンソール市場でわずか 98% のシェアしか持っていません。 私たちの理解では、日本政府は、日本の反トラスト法に違反する可能性のある国内企業による一連の排他的行為を容認しており、日本政府によるこの不作為は、米国企業が日本で競争する能力を損なうものである. 市場の XNUMX% を占めるソニーがサードパーティのゲーム パブリッシャーに支払いを行って、Xbox でコンテンツを公開しないようにし、日本で最も人気のあるゲームを Xbox から遠ざけるための独占契約を組織的に交渉していることを理解しています。」

一方、タイは、「これは私にとって新しい問題です」と言って、この問題を検討することを約束しました。

トピックの詳細: アクティビジョンブリザードキング, Microsoft-Activision契約, プレイステーション, Sony, 携帯

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