ソニーがマイクロソフトを破り、次世代コンソールで 4K クラウド ゲームを実現

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ソニーの PlayStation 5 がマイクロソフトの Xbox Series X|S を破り、世界初の 4K クラウド ゲームのプロバイダーとなりました。 

青いコンソールのメーカーは、PlayStation Premium サブスクリプション特典の一環として、PS5 ゲームのクラウド ストリーミングのベータ テストを開始しました。 これは、PS5 の所有者が間もなく、次世代ゲームを自分のコンソールにダウンロードすることなく、他のデバイスでプレイできるようになるということを意味します。 

「現在、サポートされているPS5ゲームのクラウドストリーミングをテストしています。これには、PlayStation PlusゲームカタログとゲームトライアルのPS5タイトル、およびプレイヤーが所有するサポートされているデジタルPS5タイトルが含まれます。」 この機能が開始されると、サポートされている PS5 タイトルのクラウド ゲーム ストリーミングが PS5 本体で直接使用できるようになります」とソニーの副社長ニック マグワイアは述べています。 4Kクラウドゲーミングサービスを発表 当時。 

現在、ベータテストは一部の PlayStation Premium 加入者に限定されていますが、ソニーは今後数か月以内にさらに多くのユーザーに公開する予定です。 サポートされているゲームのタイトルはまだ正式に発表されていませんが、PlayStation Plus ゲームカタログとゲームトライアルの PS5 タイトル、およびプレイヤーが所有するサポートされているデジタル PS5 タイトルが含まれるはずです。

PS5 ゲームのクラウド ストリーミングは PS5 本体で直接利用できますが、PC、Mac、iOS、Android デバイスでの利用についてはまだ発表されていません。

一方、マイクロソフトは、Xbox シリーズ X/S コンソールで 4K クラウド ゲームを提供する計画をまだ発表していません。 Xboxクラウドゲーム 1080年ちょっと前に発売されました。 ただし、Microsoft は次世代コンソールで 4p クラウド ゲームを提供しており、将来的には XNUMXK クラウド ゲームを提供する可能性があります。

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