Vortex, le métaverse de Microsoft, sera ancré dans la réalité

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Facebook a appelé son nouveau métaverse, un environnement virtuel où les gens peuvent socialiser, travailler et jouer, l'avenir d'Internet, mais la propre vision de Microsoft semble plus ancrée dans la réalité.

A poste chez Microsoft pour un Senior Designer a dévoilé sa nouvelle initiative appelée Vortex.

Microsoft écrit :

Vortex est un studio nouvellement fondé au sein du groupe Microsoft Mixed Reality qui explore les frontières des produits qui rassemblent la science collaborative, les missions au profit de notre planète et le divertissement tout en poussant à la pointe de la technologie. Nous recherchons un concepteur senior pour rejoindre notre équipe alors que nous définissons l'avenir des expériences de réalité mixte.

Dans ce rôle, vous travaillerez en étroite collaboration avec les concepteurs, les ingénieurs et les responsables de programme pour intégrer la conception narrative dans les flux de travail UX. Vous donnerez vie à des expériences persistantes à travers HoloLens, VR et emplacements physiques qui jetteront les bases de la prochaine ère du divertissement interactif.

Le nouveau studio appelé Vortex est sur le point de travailler sur un produit de réalité mixte qui combine des emplacements virtuels et physiques persistants, vraisemblablement un peu comme Pokemon Go, mais vraisemblablement avec un meilleur rendu grâce à des casques tels que Microsoft HoloLens.

Microsoft dispose déjà de la technologie pour cela, sous la forme de Ancres spatiales Azure ainsi que  Rendu à distance Azure.

Spatial Anchors est un service de développement multiplateforme qui vous permet de créer des expériences de réalité mixte à l'aide d'objets qui conservent leur emplacement sur tous les appareils au fil du temps. Cela permet aux développeurs de créer des applications qui cartographient, désignent et rappellent des points d'intérêt précis accessibles sur les appareils HoloLens, iOS et Android. Il permet aux personnes se trouvant au même endroit de participer à des applications de réalité mixte multi-utilisateurs.

Azure Remote Rendering, comme son nom l'indique, permet aux développeurs de rendre des modèles 3D complexes à partir du cloud et de les diffuser sur des appareils mobiles et des casques de réalité mixte. Cela permet des expériences de haute qualité même avec des appareils AR à faible consommation.

Il semble probable que Microsoft utilisera ces technologies pour établir rapidement une présence sur le marché naissant, mais, tout comme les autres efforts AR de Microsoft, il reste à voir si l'entreprise peut obtenir une adoption significative.

En savoir plus sur les sujets : métaverse, Réalité mixte, Vortex

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