แถลงการณ์การควบรวมกิจการของ Microsoft และ Sony: ใครคือภัยคุกคามที่แท้จริง

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 7 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

ในเดือนตุลาคม โซนี่ และ ไมโครซอฟท์ ได้ยื่นคำแถลงของตนเองต่อหน่วยงานควบคุมการแข่งขันของสหราชอาณาจักร หน่วยงานการแข่งขันและตลาด (Competitive and Markets Authority - CMA) และเมื่อสุนัขเฝ้าบ้านเจาะลึกลงไปในการสอบสวนระยะที่สอง มันก็ปล่อยเอกสารที่ทั้งสองให้มา นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่มีค่ามากมาย ทำให้สาธารณชนเข้าใจข้อโต้แย้งของบริษัทเกี่ยวกับข้อเสนอได้ดีขึ้น การได้มาของ Activision มูลค่า 69 ดอลลาร์.

หลายคนคาดหวังว่าเอกสารของ Sony จะย้ำข้อกังวลเกี่ยวกับ Call of Duty แฟรนไชส์ ​​​​แต่ไม่ใช่ —- มันต้องการวาดภาพ Microsoft โดยทั่วไปให้เป็นหมาป่าตัวร้ายที่สามารถทำลายการแข่งขันในตลาดได้เมื่อข้อตกลงปิดลง อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้แตกต่างจากข้อมูลที่นำเสนอโดย Microsoft ซึ่งแสดงให้เห็นว่า Sony เป็นไททันที่แท้จริงในตลาดเกมได้อย่างไร นี่คือไฮไลท์ที่ดีที่สุดของเอกสารที่เผยแพร่โดย CMA

ข้อกล่าวหาของ Sony เกี่ยวกับ Microsoft สัตว์ประหลาดโกลิอัทไปเรื่อย ๆ

ก่อนที่ขั้นตอนที่สองของการสอบสวน CMA จะเริ่มต้นขึ้น Sony ได้เน้นย้ำอยู่เสมอถึงข้อกังวลเกี่ยวกับการเข้าถึงในอนาคตของ CMA Call of Duty แฟรนไชส์และวิธีที่ Microsoft สามารถใช้เพื่อทำร้ายคู่แข่ง และเซอร์ไพรส์ เซอร์ไพรส์ —- คมช อ้างถึง ข้อเรียกร้องที่แน่นอนนี้ในการตัดสินใจที่จะเริ่มการสอบสวนที่ลึกขึ้น

Sony ยังคงแสดงความรู้สึกในเอกสารเดือนตุลาคม โดยพุ่งเป้าไปที่ “ความประพฤติ” ของ Microsoft ซึ่งกล่าวว่าควรเป็นพื้นฐานว่าทำไม CMA จึงควรสงสัยเกี่ยวกับข้อตกลงนี้ ตามที่บริษัทกล่าว มีหลายครั้งที่ Microsoft ดำเนินการ "ล่อและสลับ" เกี่ยวกับการทำธุรกรรมครั้งก่อน ซึ่งการรับรองมีขึ้นเพื่อยกเลิกในภายหลังเท่านั้น

“คำตัดสินระบุธุรกรรม XNUMX รายการที่แยกจากกัน – ZeniMax, Obsidian, inXile, Ninja Theory, Compulsion – ซึ่ง Microsoft เข้าซื้อกิจการสตูดิโอเกม และจากนั้นสร้างเกมที่จะวางจำหน่ายสำหรับ Xbox โดยเฉพาะ” Sony อธิบาย “การกระทำนี้เกิดขึ้นแม้ว่า Microsoft จะรับรองต่อสาธารณะและหน่วยงานกำกับดูแลว่าจะไม่ทำให้เนื้อหาของ ZeniMax เป็นเอกสิทธิ์”

นอกจากนี้ Sony กำลังใช้แนวทางและมุมมองใหม่เพื่อเสริมข้อกังวลโดยเน้นในแถลงการณ์เดือนตุลาคมต่อ CMA ว่า Microsoft เป็นยักษ์ใหญ่อยู่แล้ว ในเอกสาร Sony เปิดเผยว่า Xbox Game Pass มีสมาชิกถึง 29 ล้านรายแล้ว ทำให้เพิ่มขึ้น XNUMX ล้านรายจากก่อนหน้านี้ 25 ล้านเครื่องหมาย แชร์โดย Microsoft

“Game Pass นำ PlayStation Plus อย่างมีนัยสำคัญ” Sony กล่าวในเอกสาร “Microsoft เป็นผู้นำที่สำคัญในบริการสมัครสมาชิกหลายเกมอยู่แล้ว Game Pass มีสมาชิก 29 ล้านรายสำหรับ Xbox Game Pass Console และ Xbox Game Pass Ultimate และคาดว่าจะเติบโตอย่างมากในอนาคต ระดับการสมัครสมาชิกหลายเกมของ PlayStation Plus ล่าช้าอย่างมากโดยมีจำนวนสมาชิกน้อยกว่า [redacted]”

ยักษ์ที่แท้จริง

การผลักดันแนวคิดที่ว่าการซื้อกิจการ Activision ของ Microsoft จะส่งผลให้เกิดความสับสนวุ่นวายในสภาวะการแข่งขันในตลาดในปัจจุบันสามารถช่วยหยุดข้อตกลงได้ สำหรับ Sony นั่นเป็นภัยคุกคาม โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเชื่อคำกล่าวอ้างของ Microsoft เกี่ยวกับขนาดธุรกิจ PlayStation ของ Sony เพื่อพิสูจน์สิ่งนี้ Microsoft ไม่เพียงแค่ระบุจำนวนฐานการติดตั้งของคอนโซล แต่ยังเปรียบเทียบจำนวนผู้ใช้เฉลี่ยต่อเดือน (MAU) ของ Xbox และ PlayStation โดยกล่าวว่า "PlayStation มี MAU มากกว่าสองเท่า (เกือบ 60 ล้านคน) ของ Xbox” เพื่อตอกย้ำว่าตัวเลขนี้ใหญ่แค่ไหน Microsoft เสริมว่าแม้จะไม่มี PlayStation ก็ตาม Call of Duty ผู้เล่น MAU ของ Sony จะยังคงใหญ่กว่าของ Xbox

“แม้ว่าจะต้องสูญเสียผู้เล่นเกม Call of Duty ทั้งหมด ซึ่งเป็นผลลัพธ์ที่ไม่น่าจะเป็นไปได้สูง ฐานผู้เล่นเกม PlayStation จะยังคงใหญ่กว่า Xbox อย่างเห็นได้ชัด Sony จำเป็นต้องสูญเสียผู้เล่นเกมที่ไม่ใช่ Call of Duty ในจำนวนที่สูงกว่าผู้เล่นเกม Call of Duty จริงเพื่อให้ MAU ทั้งหมดลดลงสู่ระดับปัจจุบันของ Xbox (เช่น [แก้ไข] ล้าน MAU)” รายละเอียดของ Microsoft “สิ่งนี้ไม่น่าเชื่อถือ และแม้ในสถานการณ์ที่ไม่สมจริงเช่นนี้ CMA ก็ไม่สามารถสรุปได้ว่า Sony มีแนวโน้มที่จะถูกยึด เนื่องจาก Xbox เป็นคู่แข่งที่มีศักยภาพในปัจจุบันที่ MAU ระดับเดียวกันนี้”

นอกจากนี้ Microsoft ยังเปิดเผยรายได้จากการเล่นเกมบางส่วนของ Sony โดยบอกเป็นนัยว่า Sony เป็นผู้มีอิทธิพลอย่างแท้จริงในด้านนี้อย่างไร

“Game Pass คิดเป็นน้อยกว่า [0-5]% โดยมูลค่าการเผยแพร่เนื้อหาเกมแบบดิจิทัลทั่วโลก ([0-5]% ในสหราชอาณาจักร)” Microsoft แบ่งปัน “แม้เพียงแค่ดูที่บริการสมัครสมาชิกหลายเกมเพียงอย่างเดียว Sony ก็มีรายได้มากกว่าในวันนี้ ([30-40]% เทียบกับ [30-40]%)”

ไมโครซอฟต์สนับสนุนคำกล่าวอ้างที่อ้างถึงอิทธิพลที่แท้จริงของโซนี่ในอุตสาหกรรมเกมโดยกล่าวว่า "โซนี่มีเกมเอ็กซ์คลูซีฟมากกว่าไมโครซอฟต์ หลายเกมมีคุณภาพดีกว่า" และ "เกมบุคคลที่หนึ่งสุดพิเศษของโซนี่และนินเทนโดติดอันดับหนึ่งในบรรดาเกมที่ขายดีที่สุดใน ยุโรปและทั่วโลก” นอกจากนี้ Microsoft ยังนึกถึงวิธีที่ Sony “ทำข้อตกลงกับผู้เผยแพร่บุคคลที่สามซึ่งกำหนดให้ 'ยกเว้น' Xbox จากชุดแพลตฟอร์มที่ผู้เผยแพร่เหล่านี้สามารถเผยแพร่เกมของตนได้”

“นอกเหนือจากการเป็นผู้ให้บริการคอนโซลที่โดดเด่นแล้ว Sony ยังเป็นผู้เผยแพร่เกมที่ทรงพลังอีกด้วย” Microsoft กล่าวเพิ่มเติมในเอกสาร “Sony มีขนาดเทียบเท่ากับ Activision และเกือบสองเท่าของธุรกิจเผยแพร่เกมของ Microsoft Sony เผยแพร่แฟรนไชส์บุคคลที่หนึ่งอันโด่งดัง เช่น God of War, สุดท้ายของเรา, สไปเดอร์แมนของมาร์เวล, ไม่จดที่แผนที่, ผีของ Tsushima, ฮอไรซอนศูนย์รุ่งอรุณและ วันที่หายไปเช่นเดียวกับที่เพิ่งได้มา 2 ชะตาและถือหุ้นส่วนน้อยใน Epic Games ซึ่งเป็นผู้เผยแพร่ Fortnite และ From Software ซึ่งเป็นผู้เผยแพร่ แหวนเอลเดน. ในปี 280 มีเกมเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สามมากกว่า 2021 เกมบน PlayStation ซึ่งมากกว่า Xbox เกือบห้าเท่า”

ความกังวลเกี่ยวกับป้ายราคา

Sony เน้นย้ำว่ากลยุทธ์การยึดสังหาริมทรัพย์ที่ถูกกล่าวหาของ Microsoft อาจดำเนินการในอนาคตหลังจากการปิดข้อตกลงจะส่งผลเสียต่อลูกค้า ในกรณีที่เกิดขึ้น Sony แบ่งปันความเป็นไปได้สองประการสำหรับผู้ใช้ PlayStation:

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผู้ใช้ PlayStation ที่ชอบเล่น Call of Duty บน PlayStation จะได้รับอันตรายจากการถูกปฏิเสธไม่ให้เล่น Call of Duty บนอุปกรณ์ที่พวกเขาเลือก พวกเขาจะเผชิญสองทางเลือก: ไม่เล่น Call of Duty หรือยอมจ่าย 450 ปอนด์เพื่อซื้อคอนโซล Xbox ที่เทียบเท่าและเล่น Call of Duty บนอุปกรณ์ที่ต้องการน้อยกว่าโดยมีคุณภาพใกล้เคียงกันในระดับที่พวกเขากำลังเพลิดเพลินอยู่ ในกรณีเดิม ผู้บริโภคจะสูญเสียโอกาสในการเล่นเกมโปรดของพวกเขาเองอย่างเห็นได้ชัด ในกรณีหลังนี้ นอกเหนือจากการจ่ายเงินเพื่อซื้อคอนโซลใหม่ที่พวกเขาจะไม่ได้ซื้อแล้ว ผู้ใช้ PlayStation 28 รายที่ขายคอนโซลของตนในกระบวนการเปลี่ยนเครื่องจะไม่สามารถเข้าถึงคลังเนื้อหา PlayStation ในปัจจุบันได้ ทำให้ผู้บริโภคได้รับอันตรายมากขึ้น ทางเลือกของผู้บริโภคจะถูกจำกัดและผลที่ตามมาจะเป็นอันตรายต่อผู้บริโภคโดยตรง

แดกดัน Sony แสดงออกว่ายังกลัวว่าการควบรวมกิจการจะทำให้ Microsoft มีอำนาจในการเพิ่มราคาของบริการสมัครสมาชิก

“เมื่อเผชิญกับการแข่งขันที่อ่อนแอลง Microsoft จะสามารถ: เพิ่มราคาคอนโซลและเกมสำหรับผู้ใช้ Xbox (รวมถึงผู้ที่เปลี่ยนจาก PlayStation); เพิ่มราคาของ Game Pass; และลดนวัตกรรมและคุณภาพ” Sony กล่าว “อันตรายเหล่านี้จะถูกขยายโดยผลกระทบของเครือข่ายทั้งทางตรงและทางอ้อมที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรม ทำให้ Microsoft สามารถเพิ่มราคาหรือลดคุณภาพลงได้เมื่อตำแหน่งของบริษัทมีความมั่นคงมากยิ่งขึ้น”

อย่างไรก็ตาม ข่าวเกี่ยวกับการเพิ่มขึ้นนั้นไม่ใช่ความลับสำหรับทุกคน เนื่องจากหัวหน้าทีม Xbox Phil Spencer เองก็ยอมรับเมื่อเดือนตุลาคมว่าบริษัทสามารถทำได้ในเร็วๆ นี้ เนื่องจากบริษัทต้อง “ดูที่ผลตอบแทนจากธุรกิจของเรา ต้นทุนของธุรกิจ” ไมโครซอฟต์อีกด้วย อธิบาย การตัดสินใจดังกล่าวเกิดจากต้นทุนด้านพลังงานที่เพิ่มขึ้นในยุโรปซึ่งส่งผลต่อการจัดหาระบบคลาวด์ ซึ่งมีมูลค่าสูงถึง 800 ล้านดอลลาร์

สิ่งที่แปลกอย่างแท้จริงเกี่ยวกับปัญหาที่ Sony หยิบยกขึ้นมาเกี่ยวกับการขึ้นราคานี้คือข้อเท็จจริงที่ว่าเพิ่งเกิดขึ้นบน PS5 เนื่องจากเหตุผลด้านอัตราเงินเฟ้อที่สูง ไม่ต้องพูดถึงว่าได้ร่วมกับผู้จัดพิมพ์รายอื่นในการขึ้นราคาเกมระดับพรีเมียม

การต่อสู้ยังคงดำเนินต่อไป

เอกสารที่ส่งโดย Sony และ Microsoft ถึง CMA เปิดเผยสิ่งที่น่าสนใจมากมายเกี่ยวกับสถานการณ์ของทั้งสองบริษัทในอุตสาหกรรมเกม อาจมีการเปิดเผยเพิ่มเติมในขณะที่หน่วยงานกำกับดูแลต่าง ๆ ทั่วโลกยังคงดำเนินการสอบสวนต่อไป จาก 16 ประเทศที่ตรวจสอบการควบรวมกิจการเท่านั้น บราซิล และซาอุดีอาระเบียพยักหน้าว่า นี่ยังคงเป็นการเดินทางที่ยาวนานสำหรับ Microsoft และ Sony จะยังคงประท้วงเพื่อหยุดข้อตกลงต่อไป

คุณมีความคิดเห็นอย่างไรเกี่ยวกับการเปิดเผยใหม่ที่ระบุไว้ข้างต้น แจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็น!

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: การเล่นเกม, Microsoft-ข้อตกลงการเปิดใช้งาน, เพลย์สเต, โซนี่, Xbox, Xbox Game Pass

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *