Apple、Windows ゲームとの互換性が向上した Game Porting Toolkit 2 を発表
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キーノート
昨年、Appleは開発者がゲームをMacに移植するのを支援するGame Porting Toolkitを発表しました。WWDC 2024で、Appleは 発表の Game Porting Toolkit 2 には、ゲーム開発者から最もリクエストの多かった機能がいくつか含まれています。この更新されたツールキットにより、大規模なゲームを Mac、iPhone、iPad にさらに簡単に導入できるようになります。
Appleの ゲーム移植ツールキット 2 Windows ゲームとの互換性の向上、新しいシェーダー デバッグ ツール、デバイス間でゲーム コードとシェーダーを統合する Xcode の更新が付属しています。 Apple はまた、開発者がゲームを Mac に移植できるようにするためのガイダンスを拡大しました。
Apple の Game Porting Toolkit を使用すると、開発者は自分のゲームが Apple シリコン上でどのように動作するかを確認することもできます。開発者は、Windows ゲームの評価環境を使用して、Apple シリコン上で未変更の Windows 実行可能ファイルを評価できます。評価ツールの最新バージョンは以下をサポートしています。
- さらに大規模なゲーム テクノロジーのセット。
- グラフィックスとコンピューティングの互換性が向上しました。
- レイトレーシング。
- AVX2 命令セット。
- パフォーマンスの向上。
開発者は、Metal HUD、Metal GPU キャプチャ、Metal System Trace などの Metal ツールを使用して、評価中にゲームのデバッグとプロファイリングを開始することもできます。
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