Szokás szerint az Ark: Survival Evolved legújabb konzolportja egy káosz... az eddigi legrosszabb

Olvasási idő ikonra 3 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Ark: Survival Evolved soha nem futott jól. PC-n az Unreal Engine 4 túlélőjáték hatalmas teljesítményproblémákkal küzd. Ugyanez van Xbox One-on, PS4-en, PS4 Pro-n és Xbox One X-en. Ha a One X, a „világ legerősebb konzolja” nem bírja a játékot, ki az isten szerelmére döntött úgy, hogy áthelyezi a Nintendo Switchre?

Aki megtette, nyilvánvalóan rosszul döntött, de az Ark Switch portja figyelemre méltó teljesítménynek tűnik. Az alap Xbox One-on az Ark natív HD kép alatt fut – 720p alatt. Alacsony, elmosódott, álnévvel ellátott képével az Xbox One még mindig nem éri el a teljesítményt.

Nem számít, hogy dokkolt vagy hordozható módban játszol a Nintendo Switchen, az Ark: Survival Evolved nagyjából ugyanúgy fut, mint az Xbox One verzió. Sötét mágia, szörnyű mágia, de a sötét mágia minden rohamának mindig van ára. Ebben az esetben ez a látvány árán történik.

Első pillantásra az Ark: Survival Evolved durvának tűnik – igazán durvának. A részletgazdag beállítások gyakorlatilag nem léteznek, a lombozat csak akkor válik elképzelhető „növényi” formává, ha közvetlenül beledugja a virtuális arcát. Az Ark on Switchben minden inkább egy befejezetlen Bob Ross-festménynek tűnik, mint egy 3D-s videojátéknak.

A HUD nélkül megbocsátható lenne, ha azt gondolná, hogy ez egy eldobott akvarellfestmény.

Egészen addig, amíg a Digital Foundry tegnap elemezte az Ark Switch portját, akkor fedeztük fel, milyen alacsony felbontású is a játék. Játék közben a bárka elmosódott – állandóan úgy tűnik, hogy az agresszív műtermékek miatt be- és eltűnik. De miért van ez?

Az Ark-nak adaptív felbontása van a Switch-en, de ez mindig alacsony. A legnagyobb felbontás, amit az Eurogamer csapat számolt, 432p volt dokkolt módban, ami nem a legrosszabb a Switchen, de a legalacsonyabb pixelszám mindössze 304×170 volt. Nem kézi üzemmódban, dokkolt módban.

„Ha átugorjuk a kézi üzemmódot, a probléma tovább súlyosbodik a még alacsonyabb pixelszámmal” – mondta a Digital Foundry írója és személyisége, John Linneman. „Minden olyan szintre süllyedt, hogy alig lehet felismerni.

A bárka nem fut jól. Ark borzalmasan néz ki. Ha hordozhatóan szeretné játszani az Arkot, válassza a mobil verziót. Ha konzolon szeretnél játszani az Arkkal, játssz Xbox One X-en – bár ez sem lesz zökkenőmentes. Ha azonban valóban a lehető legjobb Ark-ot akarja játszani, a PC a megfelelő út. Csak tudd, hogy akármelyik verziót is játszod, mindig durva lesz.

Források: digitális Öntödei, Ark: Survival Evolved (Switch Port)

Bővebben a témákról: bárka: a túlélés kialakult, Nintendo Switch, xbox egy, Xbox One X