Apple kündigt Game Porting Toolkit 2 mit verbesserter Kompatibilität mit Windows-Spielen an
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Wichtige Hinweise
Letztes Jahr kündigte Apple das Game Porting Toolkit an, das Entwicklern dabei helfen soll, ihre Spiele auf den Mac zu portieren. Auf der WWDC 2024 hat Apple angekündigt Game Porting Toolkit 2 mit einigen der am häufigsten von Spieleentwicklern nachgefragten Funktionen. Dieses aktualisierte Toolkit wird es noch einfacher machen, riesige Spiele auf Mac, iPhone und iPad zu bringen.
Apple Spielportierungs-Toolkit 2 kommt mit verbesserter Kompatibilität mit Windows-Spielen, neuen Shader-Debugging-Tools und Updates für Xcode, die Spielcode und Shader geräteübergreifend vereinheitlichen. Apple hat außerdem seine Leitlinien erweitert, um Entwicklern bei der Portierung ihrer Spiele auf den Mac zu helfen.
Mit dem Game Porting Toolkit von Apple können Entwickler außerdem herausfinden, wie ihr Spiel auf Apple-Chips funktioniert. Entwickler können ihre unveränderte Windows-Ausführungsdatei auf Apple-Chips mithilfe der Evaluierungsumgebung für Windows-Spiele evaluieren. Die neueste Version des Evaluierungstools unterstützt:
- Ein noch größerer Satz an Spieltechnologien.
- Verbesserte Grafik- und Computerkompatibilität.
- Raytracing.
- Der AVX2-Befehlssatz.
- Erhöhte Leistung.
Entwickler können mithilfe von Metal-Tools wie Metal HUD, Metal GPU Capture und Metal System Trace außerdem während der Evaluierung mit dem Debuggen und Profilieren ihres Spiels beginnen.
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