Phil Spencer อ้างว่าการผูกขาดเฉพาะรุ่นนั้น "ขัดกับความหมายของเกมอย่างสิ้นเชิง"
4 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
Phil Spencer หัวหน้า Xbox ได้แสดงความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์พิเศษเฉพาะรุ่นที่ต้องการให้นักเล่นเกมซื้อเครื่องใหม่ทั้งหมดเพื่อสัมผัสประสบการณ์เกมใหม่
ในการสัมภาษณ์กับ เกมอุตสาหกรรม.biz, ผ่านทาง VGCSpencer อ้างว่าผลิตภัณฑ์พิเศษเฉพาะรุ่นนั้น “ตรงกันข้ามกับสิ่งที่เกี่ยวกับการเล่นเกมโดยสิ้นเชิง”
สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากมีข่าวว่าเอกสิทธิ์เฉพาะของ Xbox จะยังคงเป็นแบบข้ามเจนในปีหน้า ทำให้นักเล่นเกมสามารถเปลี่ยนไปสู่รุ่นต่อไปได้ในที่สุด Xbox Series X or ซีรีส์ Xbox s ล่วงเวลา. ในทางกลับกัน PlayStation เสนอแนวทางแบบดั้งเดิมมากขึ้นด้วย Spider-Man Miles Morales จะวางจำหน่ายบน PlayStation 5 เท่านั้นในช่วงวันหยุดนี้.
https://youtu.be/gHzuHo80U2M
“ในฐานะผู้เล่น คุณเป็นศูนย์กลางของกลยุทธ์ของเรา” สเปนเซอร์กล่าว “อุปกรณ์ของเราไม่ใช่ศูนย์กลางของกลยุทธ์ เกมของเราไม่ใช่ศูนย์กลางของกลยุทธ์ เราต้องการให้คุณเล่นเกมที่คุณต้องการเล่น กับเพื่อน ๆ ที่คุณต้องการเล่นด้วยบนอุปกรณ์ใดก็ได้
“ในทีวี คอนโซล Xbox จะเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเล่นเกมคอนโซล Xbox Series X เป็นคอนโซลที่ทรงพลังที่สุด และจะมีเกมคอนโซลเวอร์ชันที่ดีที่สุดของเราอย่างแน่นอน แต่นั่นไม่ใช่การกีดกันคนอื่นไม่ให้เล่นได้”
“ขอโทษนะ ฉันค่อนข้างจะซีเรียสกับตัวนี้มาก การเล่นเกมเป็นเรื่องเกี่ยวกับความบันเทิงและชุมชนและการเบี่ยงเบนความสนใจ และการเรียนรู้เรื่องราวใหม่และมุมมองใหม่ ๆ และฉันคิดว่ามันตรงกันข้ามกับสิ่งที่เกมกำลังจะพูด นั่นคือการปิดกั้นผู้คนจากการได้สัมผัสกับเกมเหล่านั้น หรือบังคับให้คนอื่นซื้ออุปกรณ์เฉพาะของฉันในวันที่ฉันต้องการให้พวกเขาไปซื้อเพื่อเข้าร่วมในการเล่นเกม”
Xbox ได้เสนอแนวทางนี้หลายครั้งในอดีต ในช่วงเปลี่ยนผ่านจาก Xbox 360 ไปเป็น Xbox One เกม cross-gen exclusives จำนวนมากได้รับการปล่อยตัวในคอนโซลทั้งสองรุ่น
ในขณะที่บางชื่อที่ต้องการการก้าวกระโดดในอำนาจมีเฉพาะใน Xbox One – เช่น 3 Rising ตาย หรือ Ryse: Son of Rome – Microsoft ให้ทุนสนับสนุนพอร์ตรุ่นสุดท้ายของ Titanfall และ Rise of the Tomb Raider สำหรับนักเล่นเกมรุ่นสุดท้าย
สำหรับ Xbox Series X รุ่นต่อไป ดูเหมือนว่าจะเป็นเช่นนั้นอีกครั้ง Microsoft จะยังคงมีชื่อเช่น Halo Infinite มาถึงคอนโซลทั้งสองรุ่น. ในขณะเดียวกันชื่อที่หิวกระหายมากขึ้นเช่น กลาง or ดูถูก (กรุณาตรวจสอบ บทสัมภาษณ์เต็มๆของเราที่นี่) จะพร้อมใช้งานบน Xbox Series X เท่านั้น
“การเล่นเกมใหญ่กว่าอุปกรณ์ใดๆ และนั่นคือสิ่งที่เป็นอุตสาหกรรมที่เราได้รวบรวมไว้ในขณะที่เรานำผู้เล่นเข้ามามากขึ้นเรื่อย ๆ ฉันคิดว่ามันมีความสำคัญต่อบทบาทที่เกมสามารถเล่นได้บนโลกใบนี้” สเปนเซอร์กล่าวต่อ .
Spencer ยังได้กล่าวถึงความกังวลเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ Xbox One ที่จำกัดวิธีที่นักพัฒนาสามารถสร้างเกมได้เมื่อเทียบกับ Series X โดยกล่าวว่า:
“ความจริงแล้ว การกลั้นไว้คือมีมที่สร้างขึ้นโดยผู้ที่ติดอยู่ในการแข่งขันด้านอุปกรณ์มากเกินไป ฉันแค่มองไปที่วินโดวส์ เกือบจะแน่ใจว่าผู้พัฒนากำลังสร้างเกมในเวอร์ชัน Windows แล้วเวอร์ชันที่ทรงพลังและแม่นยำที่สุดคือเวอร์ชัน PC”
“คุณสามารถเห็นได้ด้วยว่าเกมคอนโซลบุคคลที่หนึ่งของเราบางเกมที่ส่งไปยังพีซี แม้แต่จากคู่แข่งของเรา เวอร์ชันที่ร่ำรวยที่สุดคือเวอร์ชันพีซี ทว่าระบบนิเวศของพีซีนั้นมีความหลากหลายมากที่สุดเมื่อพูดถึงฮาร์ดแวร์ เมื่อคุณนึกถึงซีพียูและ GPU เมื่อหลายปีก่อน นั่นก็อยู่ที่นั่น”
“ใช่ นักพัฒนาทุกคนจะต้องหาแนวทางและบอกว่านี่คือฮาร์ดแวร์ที่ฉันจะสนับสนุน แต่ความหลากหลายของตัวเลือกฮาร์ดแวร์ในพีซีไม่ได้หยุดยั้งเกมพีซีที่มีความเที่ยงตรงสูงสุดในตลาด
“เกมพีซีที่มีความเที่ยงตรงสูงสุดจะแข่งขันกับทุกสิ่งที่ทุกคนเคยเห็นในวิดีโอเกม ดังนั้น แนวคิดนี้ที่นักพัฒนาไม่ทราบวิธีสร้างเกม หรือเอ็นจิ้นเกม หรือระบบนิเวศที่ทำงานข้ามชุดฮาร์ดแวร์... มีจุดพิสูจน์ในพีซีที่แสดงให้เห็นว่าไม่ใช่กรณีนี้”