Microsoft współpracuje z programistami nad rozwiązaniem problemów z wydajnością konsoli Xbox Series X.
2 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Microsoft współpracuje z programistami, aby pomóc poprawić wydajność gier Xbox Series X, które działają gorzej niż ich odpowiedniki na PlayStation 5.
Z Xbox Series X ma lepsze specyfikacje „na papierze” niż PlayStation 5 firmy Sonywielu było zdezorientowanych rozbieżnościami w wydajności wyświetlanymi podczas bezpośrednich porównań między tytułami wieloplatformowymi działającymi w obu systemach.
Tytuł premiery nowej generacji firmy Capcom Devil May Cry V: Special Edition dostał ciosy na konsole Microsoftu i Sony w różnych trybach wydajności. Assassin's Creed Valhalla zobaczył, jak konsola Sony wyprzedziła serię X. Dirt 5 widział znacznie niższe ustawienia graficzne w trybie 120 klatek na sekundę w serii X..
W oświadczeniu dla The Verge, przedstawiciel firmy Microsoft wyjaśnił, że Microsoft będzie współpracował z programistami, aby poprawić wrażenia z gier Xbox Series X dla swoich graczy.
Wiemy o problemach z wydajnością w kilku zoptymalizowanych tytułach na Xbox Series X | Sand, aktywnie współpracujemy z naszymi partnerami w celu zidentyfikowania i rozwiązania problemów, aby zapewnić optymalne wrażenia ”- wyjaśnił przedstawiciel.
„Rozpoczynając nową generację konsoli, nasi partnerzy dopiero teraz odkrywają, co mogą robić konsole nowej generacji i oczekuje się drobnych poprawek błędów, ponieważ uczą się, jak w pełni wykorzystać naszą nową platformę.
„Z niecierpliwością czekamy na dalszą współpracę z programistami w celu dalszego zbadania możliwości Xbox Series X | S w przyszłości”.
Spekulanci twierdzili, że problemy z wydajnością konsoli Xbox są związane z jedną z dwóch rzeczy: problemem z interfejsem API lub krótszym czasem z Xbox Series Devkits w porównaniu z PlayStation 5.
Ten ostatni ma solidne dowody. Zaledwie wczoraj wyjaśnił to szef Xbox Phil Spencer produkcja jednostek Xbox Series S i Xbox Series X rozpoczęła się tego lata, gdy Microsoft czekał na wprowadzenie konkretnego AMD RDNA 2.0 technologii do ich SoC. Żadna z tych technologii nie została jeszcze w pełni wykorzystana.