Wersja Halo Infinite na konsolę Xbox One nie zostanie anulowana, potwierdza 343
2 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
343 Industries potwierdziło, że port Halo Infinite na Xbox One nie zostanie anulowany.
Obserwujący opóźnienie gry z listopada 2020 r. na nieznaną datę w przyszłym rokukrążyło wiele plotek, że 343 ma problemy z osiąganiem swoich celów wydajności na konsolach Xbox. Ten pogłoskom towarzyszyły plotki, jakoby dewelopera rozpraszała produkcja programu telewizyjnego Halo, aspekt franczyzy, który jest obsługiwany przez oddzielny zespół ds. multimediów w studiu.
Halo Community Manager John Junyszek zajął się Twitter powstrzymać nową powódź „fałszywych przecieków”, które obecnie krążą po tytule, takie jak plany dotyczące „pierwotnych planów” gry, aby przejść na Unreal Engine pomimo długo rozwijany silnik Slipspace, który został stworzony wyłącznie dla Halo.
„Widzimy wiele fałszywych „przecieków”, więc proszę nie wierz we wszystko, co czytasz” – napisał Junyszek. „Nie ma planów zmiany naszej wersji 2021 ani urządzeń i platform, które będziemy wspierać. Budujemy Halo Infinite, aby było jak najlepsze na każdym urządzeniu/platformie”.
Hej Eric – widzimy wiele fałszywych „przecieków”, więc proszę nie wierz we wszystko, co czytasz. Nie planujemy zmiany naszej wersji z 2021 r. ani urządzeń i platform, które będziemy obsługiwać. Budujemy Halo Infinite, aby było jak najlepsze na każdym urządzeniu/platformie?
- Jan Junyszek (@Unyshek) 25 sierpnia 2020 r.
Fani domagają się anulowania wersji Halo Infinite na Xbox One od czasu ujawnienia Infinite podczas ostatniego Prezentacja gier Xbox, wersja gry, której jeszcze nie widziano wdrożenie ekskluzywnej konfiguracji oświetlenia ray tracing nowej generacji. Ponieważ Infinite został stworzony z myślą o skalowalności między generacjami, wątpimy, aby wersja Halo Infinite na Xbox One została anulowana.