Inżynierowie dźwięku Halo Infinite nadal ciężko pracują nad projektowaniem dźwięku

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Inżynierowie dźwięku Halo Infinite strzelają z zamontowanych wieżyczek

Inżynierowie dźwięku Halo Infinite robią jak diabli, aby stworzyć idealną przestrzeń dźwiękową dla nadchodzącej ekskluzywnej gry na Xboksie. 

Widzieliśmy już inżynierów dźwięku Halo Infinite wprowadzenie mopsa Gyozy do nagrywania dźwięków dla obcych wrogów w grze jak również nagrywanie elektromagnetycznych dźwięków sprzętu Xbox dla niektórych technologii gry. Jednak to dzięki małym dźwiękom broni w grze deweloper 343 Industries idzie na całość.

W nowym filmie zza kulis 343 pokazuje proces tworzenia dźwięków broni strzeleckiej w grze. Cóż, jest tu kilka wielkich dźwięków.

Zespół audio 343 wystrzeliwuje rewolwery, pistolety maszynowe i tym podobne – wszystko na kursie. Potem, gdy film się ciągnie, są karabiny snajperskie, strzelby, zamontowane wieżyczki, coś, co wygląda jak fajerwerk wystrzelony ze strzelby? Szaleństwo.

Twój koszyk wideo poniżej:

Halo Infinite może nie trafić w dzień premiery Xbox Series X i Xbox Series S śledząc jego niedawne opóźnienie, ale kiedy zostanie zwolniony, będzie miał mocne efekty dźwiękowe.

Aby uzyskać więcej informacji na temat Halo, zapoznaj się z naszym raportem na temat zmian w silniku gry wprowadzonych w celu lepszego spełnienia wymagań wydajnościowych na słabszym sprzęcie.

Więcej na tematy: 343 Industries, inżynierowie audio, dźwięki broni, Halo Infinite, zamontowane wieżyczki, Projekt dźwięku, xbox