Halo Infinite używa dźwięków sprzętowych Xbox w grze

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Halo mogło zawsze mieć niesamowity projekt dźwiękowy, ale nadchodzące Halo Infinite wydaje się używać rzeczywistego sprzętu Xbox do tworzenia efektów dźwiękowych.

W filmie opublikowanym na oficjalnej stronie Halo na Instagramie, okazało się, że dźwięki konsol Xbox są manipulowane w celu stworzenia nowych efektów dźwiękowych.

Od dźwięków w stylu science-fiction podczas uruchamiania i wyłączania oryginalnej konsoli Xbox po wysuwanie tacy na płyty zarówno na Xbox Original, jak i na oryginalnej konsoli Xbox One.

To z pewnością wyjątkowy dźwięk: modulacja dźwięku zamienia niezapomniane już dźwięki sprzętu Xbox w bezproblemową science fiction. Podczas gdy rok 2011 wymagałby zakupu konsoli Xbox 360 z efektami dźwiękowymi Halo, 343 używa teraz konsoli Xbox do tworzenia efektów dźwiękowych! Cóż, co się dzieje!

Obejrzyj poniższy film!

Oto krótki opis działania efektów dźwiękowych:

„Nasz zespół audio znalazł te wyspecjalizowane mikrofony typu lomlabel w Strefie 51 i użył ich do wychwytywania pól elektromagnetycznych emitowanych z konsol Xbox” – pisze 343. „Dzięki zastosowaniu przetwarzania światła w środowisku projektowania dźwięku Kyma przez Symbolic Sound, byli w stanie stworzyć interesujące tekstury science fiction.”

Osobiście uważam, że zespół dźwiękowy Halo robi niesamowite rzeczy z nadchodzącym dźwiękiem Halo Infinite. Z tego niesamowicie intrygującego sprzętu o obcym brzmieniu do pomruków mopsa, Halo z pewnością będzie miało unikalną sygnaturę dźwiękową.

Więcej na tematy: aureola, Halo Infinite, jeden xbox, Xbox One X, xbox scarlett