Gran Turismo 7 będzie wykorzystywać „prawie wszystkie ulepszenia PS5”.

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Grand Touring 7 PS5

Gry wyścigowe są często najlepszym sposobem na pokazanie potężnej technologii nowej generacji i Polyphony Digital Gran Turismo 7 nie będzie inaczej. 

Rozmowa z Strażnikiem po PlayStation 5 ujawnił się w zeszłym tygodniu, PlayStation EVP dla Europy Simon Rutter wyjaśnił, że nadchodzący symulator wyścigów skorzysta „z prawie każdego ulepszenia technologicznego”, jakie ma do zaoferowania PS5.

Po pierwsze, Rutter wyjaśnił, że Gran Turismo 7 będzie mieć ekrany wczytywania się błyskawicznie ze względu na SSD nowej generacji, który zasila PS5.

„Czas ładowania będzie prawie niczym w porównaniu z tym, co było w przeszłości” — powiedział PlayStation EVP.

Jeśli chodzi o ulepszenia rozgrywki wynikające z technologii nowej generacji, Gran Turismo 7 będzie wykorzystywać zarówno dźwięk HRT 3D, jak i informacje dotykowe, aby zapewnić bardziej wciągające wrażenia dla cyfrowych kierowców wyścigowych.

„Siedząc w kokpicie, dźwięk 3D pozwala usłyszeć grzmiący ryk Ferrari za tobą lub przed tobą i możesz rozpoznać różnicę między tym a hałasem silnika Maserati” – wyjaśnił Rutter.

„Prowadzenie samochodu za pomocą kontroler DualSense, poczujesz się inaczej niż gładki, pofalowany asfalt na torze wyścigowym, w porównaniu z uczuciem piasku na torze szutrowym. Naciśnięcie miękkiego pedału przyspieszenia będzie zupełnie inne niż naciśnięcie sztywnego pedału hamulca lub manetki zmiany biegów”.

Twórca Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, powiedział, że przyszłość serii nauczy się realistycznej płynności w postaci wyższej liczby klatek na sekundę zamiast obrazów o zbyt wysokiej rozdzielczości.

„Jestem bardziej zainteresowany postępami, jakie możemy poczynić w zakresie rozdzielczości czasowej” twórca powiedział na temat liczby klatek na sekundę kontra rozdzielczość. „Jeśli chodzi o liczbę klatek na sekundę, zamiast pozostać przy 60 kl./s, bardziej interesuje mnie podniesienie jej do 120 lub nawet 240 kl./s. Myślę, że to właśnie zmieni to doświadczenie od teraz.”

Podczas gdy wyścigówka nowej generacji będzie w jakiś sposób obsługiwać 8K podczas premiery w tym sezonie świątecznym, nie wiemy, czy gra zrównoważy liczbę klatek na sekundę i rozdzielczość.

Więcej na tematy: Gran Turismo 7, PlayStation 5, PS5