Face-Off: Dusk, Project Warlock i Ion Maiden rywalizują w bitwie między FPS-ami inspirowanymi stylem retro

Ikona czasu czytania 7 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Jeśli chodzi o gatunki, retro FPS musi być moim ulubionym. Chociaż nie zawsze mają ten sam filmowy styl bombastycznej akcji od kuli do ściany, co współczesna strzelanka AAA z scenkami i spamowaniem granatami na ekstremalnych trudnościach, potrafią być intensywne na swój własny, wyjątkowy sposób.

Jeśli kiedykolwiek grałeś w DOOM-a, który, spójrzmy prawdzie w oczy, grałeś, zrozumiesz powodujące pot napięcie związane z odkrywaniem potwornej szafy, gdy masz mało zdrowia, amunicji lub obu. Jeśli nie masz nic poza piłą łańcuchową, by skosić tłumy piekielnych pomiotów Szatana, wiesz, że to twoja wina. W retro-FPS, twoje umiejętności i wiedza na temat środowiska razem, aby decydować o wyniku. To genialny gatunek, który nigdy tak naprawdę nie umarł w umysłach graczy na PC, ale w końcu powraca z zemstą.

W tym starciu mamy trzech konkurentów. Dusk, w pełni trójwymiarowa strzelanka FPS inspirowana wprowadzeniem Quake i Unreal z połowy lat dziewięćdziesiątych; Projekt Warlock, duchowy następca Hexen; oraz Ion Maiden, gra stworzona w całości w silniku Build Engine firmy Duke Nukem 3D.


[shunno-quote]Ruch[/shunno-quote]

Ponieważ trzy różne gry dotyczą podobnego gatunku, to niesamowite, jak różne mogą być wszystkie. W pełni trójwymiarowe środowisko Dusk to takie, które w pełni wykorzystuje ruch, który jest teraz możliwy w świecie 3D. Klasyczne skakanie po króliczkach (tak jak powinno), odbijaki, które wystrzeliwują cię wysoko w powietrze, oraz bardzo chory zjeżdżalnia, który można połączyć ze strzelbą, aby uzyskać piękne, brutalne zabójstwa odsłaniające odłamki.

Ion Maiden zajmuje drugie miejsce, jeśli szukasz szybkości i wertykalności – choć to drugie jest z pewnością widoczne w niesławnych i licznych sekcjach platformowych silnika BUILD. Podobnie jak wcześniej Duke3D, Shadow Warrior i Blood, każdy krok jest niezwykle szybki. Każdy krok sprawia, że ​​czujesz się odrobinę nadludzki, ale nie ma tu fajnych nurkowań ani zjeżdżalni, jak w Zmierzchu. Czuje się bardziej ugruntowany w erze, w której naśladuje – okrążanie i krótkie podskoki to jedyne ruchy, które tutaj dostajesz.

Polarnym przeciwieństwem Dusk w projektowaniu ruchów jest Project Warlock, gra, która wskrzesza starą szkołę Dooma, Wolfensteina i Hexen. Czuje się jak oryginalna gra iD Software do samego rdzenia i dlatego nie ma zbyt wiele ruchu. Jest wolniejszy i bardziej metodyczny niż jego rówieśnicy; jakże znajome korytarze oryginalnych korytarzy Dooma czują się tutaj najbardziej autentycznie.


[shunno-quote]Walka[/shunno-quote]

To zasługa tego, że strzelanie Warlocka jest jednym z najlepszych w strzelance w stylu retro. Mówiąc w dwóch słowach, jest to absolutnie wysublimowane, chociaż tak samo jest z walką w każdej grze w tym starciu. Wszystkie trzy gry znalazły idealną równowagę między walką na pięści i na zmianę, a każda z nich czuje się jak u siebie w sposobie poruszania się.

Ion Maiden bez wątpienia ma najgorszą strzelaninę z całej grupy, ale to wcale nie znaczy, że jest zła. Cierpi z powodu wyboru uzbrojenia, w które cię wyposaża – najfajniejszym, ale najmniej kontrolowanym jest toczący się granat protagonisty. Eksploduje po uderzeniu, ale może być dość nieporęczny – nie zawsze można zgadnąć, w którego wroga trafi granat. Jednak Ion Maiden jest jedyną grą na liście, która jest obecnie we wczesnym dostępie, więc wszelkie problemy z nią można rozwiązać w przyszłości.

Najbardziej rynkowa broń Ion Maiden jest jedną z jej najgorszych, chociaż reszta jest wystarczająco skuteczna.

Z całej trójki, Project Warlock jest nadal najbardziej wyjątkowy. Arsenał broni Dusk wydaje się najlepszy do rozwalania wrogów na mięsiste kawałki, ale wydaje się raczej bagnisty w porównaniu z szaloną różnorodnością arsenału Czarnoksiężnika. Istnieje ogromna różnorodność broni i zaklęć – z których wszystkie można ulepszyć dzięki nadrzędnej mechanice gry RPG – funkcja, która wyróżnia tę grę z tłumu.

W porównaniu do rzucania zaklęć RPG Warlocka, Dusk i Ion Maiden są tak tradycyjne, że czują się jak druga natura każdego, kto często gra w stare strzelanki. Jeśli szukasz naprawdę interesującej broni, to Warlock i Maiden są twoimi torbami; jeśli szukasz broni, która daje najlepsze uczucia, Maiden i Dusk to królowie.


[shunno-quote]Projektowanie poziomów[/shunno-quote]

Tak silne, jak wszystkie trzy z tych gier są w konstrukcji ich walki, to konstrukcja interesujących i wciągających poziomów naprawdę sprawia, że ​​retro strzelanka czuje się świetnie. Czy każda gra wyróżnia się trzema zupełnie różnymi motywami, starciami czarodziejów z demonami w Warlock, zarażonymi kultami farmami i miastami w zmierzchu, zmilitaryzowanymi bezładnymi obszarami miejskimi w Maiden?

Projektowanie poziomów w projekcie Warlock jest zdecydowanie bardziej liniowe, chociaż większość z nich sprowadza się do skupienia się bardziej na wzorcach wroga, zamiast tworzenia skomplikowanych aren zaprojektowanych wokół podstawowych wyników wrogów, takich jak Zmierzch i Dziewica. Niezależnie od tego, czy są to mechy z szybkimi karabinami maszynowymi, latające demony, schwytane przez lód szkielety, czy też wielcy rycerze z tarczami, na każdej arenie walki wydaje się, że cofa się o krok w porównaniu z wrogami.

Nie znaczy to, że są niezapomniane. Komiksowa estetyka projektu Warlock sprawia, że ​​te wspaniałe cukierki, które można tu zobaczyć, połączą się z tobą na całe życie. Wrogowie, środowiska, broń i nie tylko są tutaj pięknie narysowane i zaimplementowane.

Komiksowa oprawa graficzna Project Warlock sprawia, że ​​jest to jedna z najpiękniejszych gier, jakie kiedykolwiek widziałem.

Jako jedyna gra w pełni trójwymiarowa w tym konkursie, Dusk wygląda wyjątkowo archaicznie w najlepszy możliwy sposób. Odtworzenie uproszczonej grafiki low-poly z strzelanek z lat dziewięćdziesiątych wygląda niesamowicie w wysokich rozdzielczościach – chociaż dzięki kilku fajnym efektom retro w menu opcji możesz sprawić, że będzie wyglądać tak pikselowo i staro, jak chcesz.

Kręte, pełne wrogów labirynty rządzonych przez kult poziomów Zmierzchu są jednymi z najbardziej wciągających, w jakie grałem od czasów Dooma 2. Choć boli mnie to powiedzieć, pod wieloma względami poziomy Zmierzchu są bardziej dopracowane niż niektóre. najlepszych poziomów strzelanek retro – całym sercem wierzę, że niektóre z Dusk wysadzają Quake 2 z wody.

Maiden przypomina bardziej klasyczną strzelankę z silnikiem Build, choć na znacznie większą skalę. Przez cały czas spędzony z dostępnym pojedynczym odcinkiem strzelanki z wczesnym dostępem, wydawało mi się, że zawsze wyobrażałem sobie oryginalną wersję Duke Nukem Forever. Pierwszy odcinek wydaje się gigantyczny i rozległy – wydaje się, że jest to świat, a dbałość o szczegóły to wszystko, czego chciałem, aby były gry na silniku Build. To prawdziwy następca spuścizny księcia.


[shunno-quote]Wniosek[/shunno-quote]

Nasz drugi w historii Face-Off jest zupełnie inny niż nasz pierwszy. Podczas gdy w naszych dziecięcych starciach między Crayola Scoot i Nickelodeon Kart Racers zwyciężył, tym razem wybór jest trudniejszy.

Ion Maiden pokazuje niesamowitą obietnicę, ale jest jeszcze daleka od ukończenia. Wydaje się, że jest to prawdziwy następca klasycznych gier na silniku Build i z pewnością jest to gra do obejrzenia. Zmierzch i Projekt Warlock są dostępne w tej chwili w swojej w pełni ukończonej formie – ta pierwsza zawiera nawet w porządku, ale nie świetny tryb dla wielu graczy.

Jeśli musisz wybierać między tymi trzema, to kwestia gustu. Osobiście uważam, że Dusk jest lepszą grą, ale z większą zawartością i elementami RPG możesz być bardziej kuszony przez Project Warlock.

Sądzę więc, że ten wpis w Face-Off kończy się remisem między dwoma szalenie różnymi, ale spektakularnymi strzelankami. Mogą być różne, mogą być skierowane do różnych odbiorców, ale Project Warlock i Dusk to jedne z najlepszych strzelanek w stylu retro dostępnych obecnie na rynku.

[shunno-quote]Punkty[/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'left'] Zmierzch:9/10 [/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'left']Projekt Czarownik: 9/10 [/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'left']Ion Maiden: 7/10[/shunno-quote]

Więcej na tematy: Zmierzch, FPS, Ion Maiden, Project Warlock, Retro strzelanki