Microsoft prøver å fikse musehjulsrulling på Chromium

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Microsoft Edge flash

En av de karakteristiske egenskapene til EdgeHTML-gjengivelsesmotoren var smørjevn rulling, både med fingrene og med rullehjulet på musen.

Flyttingen til Chromium-gjengivelsesmotoren har betydd å bytte til en mye mer brå type rulling, men Microsofts ingeniører prøver å fikse det.

En ny forpliktelse fra Microsoft til Chromium-prosjektet prøver å porte EdgeHTMLs musehjul som ruller til åpen kildekode-gjengivelsesmotoren.

Den bemerker:

Legg til prosentbasert rulling for Windows

Denne CL implementerer prosentbasert rulling for Windows. Dette gjør at musehjul-initierte ruller tolkes som en prosentandel av størrelsen på den tiltenkte rulleren, i stedet for å bli oversatt direkte til piksler. Dette gjøres som en del av arbeidet med å portere Edge-stil-rulling til Chromium. Deltaene rapportert av hjulhendelsen er uendret for å maksimere kompatibiliteten med nettet.

Dette betyr at hvert klikk på hjulet vil resultere i en endring på 1 % i visningsporten i stedet for å hoppe over et fast antall piksler, som sannsynligvis vil være mye mindre jevnt.

Forpliktelsen har blitt akseptert og kan vises i alle Chromium-baserte nettlesere på kort tid. Hvis du lurer hvorfor fungerer ikke musen på Chromebooken, Les videre.

av WindowsSiste

Mer om temaene: nett~~POS=TRUNC leseren~~POS=HEADCOMP, Chromium, kant

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *