Microsoft prøver å fikse musehjulsrulling på Chromium
2 min. lese
Oppdatert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
En av de karakteristiske egenskapene til EdgeHTML-gjengivelsesmotoren var smørjevn rulling, både med fingrene og med rullehjulet på musen.
Flyttingen til Chromium-gjengivelsesmotoren har betydd å bytte til en mye mer brå type rulling, men Microsofts ingeniører prøver å fikse det.
En ny forpliktelse fra Microsoft til Chromium-prosjektet prøver å porte EdgeHTMLs musehjul som ruller til åpen kildekode-gjengivelsesmotoren.
Den bemerker:
Legg til prosentbasert rulling for Windows
Denne CL implementerer prosentbasert rulling for Windows. Dette gjør at musehjul-initierte ruller tolkes som en prosentandel av størrelsen på den tiltenkte rulleren, i stedet for å bli oversatt direkte til piksler. Dette gjøres som en del av arbeidet med å portere Edge-stil-rulling til Chromium. Deltaene rapportert av hjulhendelsen er uendret for å maksimere kompatibiliteten med nettet.
Dette betyr at hvert klikk på hjulet vil resultere i en endring på 1 % i visningsporten i stedet for å hoppe over et fast antall piksler, som sannsynligvis vil være mye mindre jevnt.
Forpliktelsen har blitt akseptert og kan vises i alle Chromium-baserte nettlesere på kort tid. Hvis du lurer hvorfor fungerer ikke musen på Chromebooken, Les videre.
av WindowsSiste