Phil Spencer beweert dat generatie-exclusives “volledig in tegenspraak zijn met waar gaming over gaat”

Pictogram voor leestijd 4 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Phil Spencer generatie-exclusief sprong voorwaarts

Xbox-baas Phil Spencer heeft zijn mening uitgesproken over exclusieve generaties waarbij gamers hele nieuwe machines moeten kopen om nieuwe games te kunnen ervaren. 

In een interview met GamesIndustry.biz, via VGC, beweert Spencer dat generatie-exclusives "volledig in tegenspraak zijn met waar gamen over gaat".

Dit komt na het nieuws dat Xbox-exclusives het komende jaar cross-gen blijven, waardoor gamers uiteindelijk kunnen overstappen naar de volgende generatie Xbox-serie X or Xbox-serie S na verloop van tijd. Aan de andere kant biedt PlayStation een meer traditionele benadering met Spider-Man Miles Morales is deze feestdagen alleen beschikbaar op PlayStation 5.

https://youtu.be/gHzuHo80U2M

"Als speler sta je centraal in onze strategie", zei Spencer. “Ons apparaat is niet het middelpunt van onze strategie, ons spel is niet het middelpunt van de strategie. We willen je in staat stellen om de games die je wilt spelen te spelen, met de vrienden waarmee je wilt spelen, op elk apparaat.

"Op tv wordt de Xbox-console de beste manier om consolegames te spelen. Xbox Series X is de krachtigste console die er is en zal absoluut de beste versies van onze consolegames bevatten. Maar dat is niet om andere mensen uit te sluiten van het kunnen spelen."

"Sorry, ik ben een beetje soapboxy met deze. Gamen gaat over entertainment en gemeenschap en afleiding en het leren van nieuwe verhalen en nieuwe perspectieven, en ik vind het volledig in tegenspraak met wat gaming gaat zeggen dat een deel daarvan is om mensen ervan te weerhouden om die games te kunnen ervaren. Of om iemand te dwingen mijn specifieke apparaat te kopen op de dag dat ik wil dat ze het gaan kopen, om zo mee te doen aan waar gamen om draait.”

Xbox heeft deze aanpak in het verleden meerdere keren aangeboden. In de overgang van Xbox 360 naar Xbox One werden tal van cross-gen exclusives uitgebracht op beide generaties consoles.

Terwijl bepaalde titels waarvoor een generatiesprong in macht nodig was, alleen op Xbox One stonden, zoals: Dead Rising 3 of Ryse: Son of Rome – Microsoft financierde de laatste generatie poorten van titanium en Rise of the Tomb Raider voor gamers van de laatste generatie.

Met de volgende generatie Xbox Series X lijkt dit weer het geval te zijn. Microsoft heeft nog steeds titels als Halo Infinite komt naar beide generaties consoles. Ondertussen, meer macht beluste titels zoals Het medium or hoon (Check alstublieft uit ons volledige interview hier) is alleen beschikbaar op Xbox Series X.

"Gaming is groter dan welk apparaat dan ook, en dat is iets als een industrie die we allemaal hebben omarmd naarmate we meer en meer spelers binnenhalen. Ik denk dat het van vitaal belang is voor de rol die gaming op de planeet kan spelen", vervolgde Spencer. .

Spencer ging zelfs zo ver om de zorgen over Xbox One-hardware aan te pakken die de manieren beperkt waarop ontwikkelaars games kunnen maken in vergelijking met Series X, door te zeggen:

"Eerlijk gezegd is terughoudend een meme die wordt gemaakt door mensen die te veel bezig zijn met apparaatconcurrentie. Ik kijk alleen naar Windows. Het is vrijwel zeker dat als de ontwikkelaar een Windows-versie van hun spel bouwt, de meest krachtige en meest betrouwbare versie de pc-versie is.”

"Je kunt zelfs zien dat met sommige van onze first-party consolegames die naar pc gaan, zelfs van onze concurrenten, de rijkste versie de pc-versie is. Toch is het pc-ecosysteem het meest divers als het om hardware gaat, als je denkt aan de CPU's en GPU's van jaren geleden die er zijn.”

“Ja, elke ontwikkelaar zal een lijn vinden en zeggen dat dit de hardware is die ik ga ondersteunen, maar de diversiteit aan hardwarekeuze op pc heeft de meest betrouwbare pc-games op de markt niet tegengehouden.

“De meest betrouwbare pc-games wedijveren met alles wat iemand ooit in videogames heeft gezien. Dus dit idee dat ontwikkelaars niet weten hoe ze games, of game-engines of ecosystemen moeten bouwen die over een set hardware werken... er is een bewijspunt in de pc dat aantoont dat dit niet het geval is."

Meer over de onderwerpen: volgende generatie, phil spencer, Exclusief voor Xbox, xbox een, Xbox-serie X

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *