Ex-werknemer van Microsoft zegt dat de sluiting van Bethesda-studio's wordt beïnvloed door Game Pass en Activision

Ondanks dat het een verrassende release was, was Hi-Fi Rush een groot succes.

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Belangrijkste opmerkingen

  • Microsoft sluit Bethesda-studio's Arkane Austin, Tango Gameworks en Alpha Dog
  • Sluiting toegeschreven aan uitdagingen met Game Pass en Activision-deal
  • Een ex-Microsoft-medewerker suggereert dat omzetproblemen en druk op rendement de sluitingen veroorzaakten

Het zijn een paar rommelige dagen geweest in het gamingkamp van Microsoft. Het bedrijf Redmond CLOSED verschillende Bethesda-studio's na slechts een paar jaar eigenaar te zijn geweest: Arkane Austin, Tango Gameworks en Alpha Dog. 

Maar waarom de sluiting? Dat is de vraag van een miljoen dollar, vooral omdat Tango's succes met de verrassende release van Hi-Fi Rush nog vers in het geheugen van iedereen ligt. De game, die verscheen op de volgende generatie Xbox Series X/S- en PlayStation 5-consoles, was een commerciële hit met meer dan 3 miljoen spelers, slechts bijna een half jaar sinds de oorspronkelijke lancering in januari 2023.

Inmiddels heeft een ex-Microsoft-medewerker zich uitgesproken. Brad Hilderbrand, de EA-veteraan die vier jaar voor het bedrijf Redmond heeft gewerkt, analyseerde dat de sluiting niet noodzakelijkerwijs iets te maken had met Bethesda, maar met Game Pass en de Activision-deal. 

Dat zei de voormalige Senior PR Manager in een recent bericht LinkedIn bericht dat de indirecte invloed kwam doordat Game Pass, ooit een impuls voor de bekendheid van games, te maken kreeg met inkomstenproblemen als gevolg van abonnementsverzadiging en veranderende interesse van spelers.

“Dit systeem werkte een tijdje prima toen Game Pass als gangbusters groeide, maar nu is het langzamer geworden en houdt de hoeveelheid inkomsten die het aan games genereert geen gelijke tred met de budgetten om ze te maken”, zegt hij.

Een ander kronkelprobleem is het Activision-deal, waaraan Microsoft miljarden dollars en veel tijd heeft besteed. Microsoft zou aantoonbaar hebzuchtig kunnen worden door links en rechts studio's op te kopen, dus met deze zware investeringen staat Xbox nu onder druk om rendement te behalen. Het leidt vervolgens tot moeilijke beslissingen die mogelijk gevolgen hebben voor kleinere studio's, zelfs na grootschalige releases als Starfield & Redfall.

“Al die kleinere studio’s die echt interessante games maken, zullen wegvallen, simpelweg omdat ze, hoe goed games als Hi-Fi Rush ook zijn, nooit genoeg geld zullen verdienen om het gat van $ 70 miljard te dichten dat Xbox nu moet graven. zichzelf uit”, zegt hij.

Mensen uitten zelfs hun ontevredenheid over Phil Spencer, de baas van Xbox, door zijn kamp met kernwapens te bombarderen Fallout 76. Dat is een ander niveau van kleinzieligheid.