Xbox Velocityアーキテクチャは、Xbox SeriesXにこれまでにない機能をもたらします

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マイクロソフト Xbox ベロシティ

マイクロソフトは本日、Xbox Velocity Architectureを発表しました。これは、これまでにない機能を実現する新しいアーキテクチャです。 XboxシリーズX ゲーム機。 Xbox Velocityアーキテクチャは、カスタムNVMe SSD、専用ハードウェア解凍ブロック、まったく新しいDirectStorage API、およびサンプラーフィードバックストリーミング(SFS)の100つのコンポーネントで構成されています。 これらXNUMXつのコンポーネントはすべて連携して、開発者が利用できるメモリとアセットストリーミングを改善します。 この新しいアーキテクチャにより、読み込み時間が短縮され、開発者はゲーム内でより豊かでダイナミックな生活世界を構築できます。 Microsoftは、ゲーム開発者はこの新しいアーキテクチャを使用してXNUMXGBのゲームアセットに即座にアクセスできると述べました。

「CPUは新しいコンソールの頭脳であり、GPUは心臓部ですが、Xbox Velocity Architectureは魂です」とMicrosoftのXbox Series XのテクニカルフェローであるAndrew Goossenは言いました。 「Xbox Velocityアーキテクチャは、前回よりもはるかに高速です。 新しいコンソールの最も革新的な部分のXNUMXつです。 ゲームが非常に大きく魅力的な世界を作成する方法に革命を起こすことです。」

Final Fantasy XV、Assassin's Creed Odyssey、Red Dead Redemption 2などの大規模なオープンワールドゲームは、Xbox VelocityArchitectureの恩恵をさらに受けます。 Xbox Series Xを使用すると、これらのゲームはよりダイナミックになり、大きくて忠実度の高い世界のように感じることができます。

情報源: 携帯

トピックの詳細: マイクロソフト, Xboxの1, XboxシリーズX, XboxシリーズXストレージ拡張カード, Xbox Velocityアーキテクチャ