Xbox SeriesXの完全な仕様が確認されました

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  XboxシリーズX 本格的な公開がありましたが、あなたが思うような方法ではありません。 巨大なライブストリームイベントの代わりに、マイクロソフトは次世代ハードウェアの完全なハードウェアを 詳細なデジタルファウンドリビデオ.

垂直に積み重ねられたコンソールは、「XNUMXつのゲームキューブがくっついている」とほぼ同じ大きさの小さなコンソールとして説明されています。 Xbox One Xと同じ種類の素材で設計されたコンソールは、それでも驚くほど重量のある洗練されたデザインです。

コンソールの設計は、開発者に妥協することなく、4fpsで60Kでゲームを実行できる次世代コンソールを作成する必要性を中心に構築されていると説明されています。」 解像度とフレームレートはタイトル開発者に任せるのが最善の創造的な決定であると彼らは信じていますが、チームはシステムが最大の大ヒット作、競争力のあるeスポーツ、革新的な独立したクリエイターのニーズを確実にサポートできるようにしたいと考えていました。

Xbox Series Xは、8コアのAMD Zen 2CPUとRDNA2クラスGPUを搭載したカスタム設計のプロセッサーを使用しています。 もちろん、コンソールは、次世代の「業界を前進させ続けるDirectXエコシステム」を強化するためにも使用されます。

XboxシリーズXの完全な内部仕様は次のとおりです。

CPU8xコア@ 3.8 GHz(3.66 GHz w / SMT)カスタムZen 2 CPU
GPU 12 TFLOPS、52 CU @ 1.825GHzカスタムRDNA2 GPU
ダイサイズ360.45mm2
プロセス7nm拡張
メモリ16GB GDDR6、320mbバス付き
メモリ帯域幅10GB @ 560 GB / s、6GB @ 336 GB / s
内部ストレージ1TBカスタムNVMESSD
I / Oスループット2.4GB / s(Raw)、4.8 GB / s(圧縮、カスタムハードウェア解凍ブロック付き)
拡張可能なストレージ1TB拡張カード(内部ストレージと完全に一致)
外部ストレージUSB3.2外付けHDDのサポート
オプティカルドライブ4KUHDブルーレイドライブ
パフォーマンス目標4K @ 60 FPS、最大120 FPS

現世代のゲームを強化するという約束については、Xbox SeriesXは強化されたビジュアルでハイスペックなゲームをプレイすることが証明されています。

「チームは、Xbox シリーズ X 向けにアンリアル エンジンを搭載した Gears 5 の技術デモを、PC のフルスペック設定を使用して披露しました。これには、高解像度のテクスチャと高解像度のボリュメトリック フォグ、さらに 50% 高い粒子数が含まれていました。 PC のウルトラスペックが許可されます。また、オープニング カットシーンも披露されましたが、これは 60K で 4 FPS で実行されるようになりました (Xbox One X では 30 FPS でした)。これは、リアルタイム カットシーンからゲームプレイへの移行が信じられないほどスムーズであることを意味します。」

トピックの詳細: 携帯, XboxシリーズX

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