ミディアムレビュー:心に残る楽しい時間

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The Medium

Bloober Teamの心理的なホラーストリークは2021年まで続き、次世代のパワーを備えており、一度にXNUMXつのホラーゲームが可能になります。 コナミのサイレントヒルからの健康的なインスピレーションと一緒に同時にデュアルリアリティを実行し、ミディアムは新しいひねりを加えた古典的なホラーのルーツを復活させます。 

普段は喜んでホラーをプレイしない人として、私はThe Mediumで時間を過ごし、最も近いソファの後ろに後退する必要がある前に、XNUMX時間ごとのチャンクを進めていきました。 それでも、すべてのライトとランプが点灯していても、このXbox限定のXNUMX時間のキャンペーンをプレイするために座るたびに、私はそれをブリックしていました。

驚いたことに、ゲームが後半の段階に進むにつれて、私は超自然的にコントローラーに接着し、BlooberTeamの次世代ホラータイトルから自分自身を切り離すことができませんでした。 いつものように、恐怖で凍りつくのではなく、私は代わりに、次から次へと豊かなタペストリーに巻き込まれるミディアムのねじれた物語に魅了されました。 

それが通常の薄汚い廊下であろうと、くすんだ廊下であろうと、それは見事に見えることは確実です。

あなたは、ボーナスの不気味な電話を特徴とする古き良きホラービジョンを経験した後、有名なミディアム、マリアンヌからホリデーリゾートに変わった悪夢の工場、丹羽の役割を果たします。 丹羽はあなたの日常のバトリンズではありません。 それが荒廃した不気味な回廊であろうと、精神世界への大変動のビジョンであろうと、マリアンヌが探求する乱れた世界は気弱な人のためではありません。

彼らがグリズリー殺人の一部であったように見えないより良い廊下でさえ、不吉な固定されたカメラアングルのおかげでそれほど不気味です。 自分の視点を制御できないと、次の角に何があるのか​​わからなくなり、次に何が来るのか、何が暗闇に潜んでいるのかを常に把握できます。

ミディアムの迫り来る追跡パンと慎重に構築されたフレーミングは、ニワリゾートに焦点を当てて独自のキャラクターになりました。 美しくレンダリングされたカメラアングルを通して壁が血と雰囲気のディテールで滴り、二重の世界に没頭します。 ただし、これらのゴージャスなビジュアルには、残念ながらゲームプレイが犠牲になります。 

この男の望楼に触れないでください。 彼はその望楼のためにあなたと戦うでしょう。

ホラーゲームとして、もちろん、時折モンスターによる追跡シーケンスを期待することができますが、ほとんどの時間をパズルの解決と伝承の進行に費やします。 パズルのセグメントが、現実世界と霊界の間の数部屋よりも大きくなることはめったにありません。 残念ながら、多くの場合、洞察ボタンを押したまますべてを操作するだけで解決できます。 

正当なパズルは、うれしそうに悪魔的ですが、多くの場合、すべてのミディアム全体の圧倒的な問題、つまり不格好なコントロールによって妨げられる可能性があります。 戦車のように移動することは、特にステルスセクションで、恐ろしいモンスターの周りで無力感を感じるのに最適ですが、最初にインタラクションポイントを釘付けにしないと、他のすべてのアクションが面倒になります。 

ゲームのほとんどは手がかりを拾うことと特定のオブジェクトを整理することの間のパズルを解くことであるため、この退屈な作業はすぐに始まります。 すでに十分にイライラしていて、固定されたカメラアングルが方向を歪めているので、あなたは絶えず向きを変えて壁にぶつかり、動きをさらにいらいらさせています。 

近づいたときの死体の山の大きさは注目に値します。

ありがたいことに、奇抜な動きは、メディアの見出し機能である同時デュアルリアリティを損なうことはありません。 ゲームの約XNUMX分のXNUMXの間、一度にXNUMXつの現実の分割画面ビューが表示されます。これは、 XboxシリーズS 多くの場合、ペースを維持するのに苦労しています。 ゲームプレイでは、これは、手がかりと記憶を時折の体外離脱体験とリンクすることによって、相互に関連するパズルと障害を解決するために、絡み合った現実の両方によってあなたを縛ります。 

メカニックが現実の世界と霊界の間に時間とともに蓄積するにつれて、それらはきちんと結び付けられます。 ただし、ゲームの最後の瞬間まで、同時現実の可能性を最大限に活用することはできません。これは、より多くのことを望んでいる素晴らしいフィナーレです。  

同時分割の現実は、欠点がないわけではありませんが、単なる仕掛けではありません。 複雑な環境ではフレームレートが低下することがあり、分割されたワールドセクションでは、エクスペリエンスを損なうのに苦労しますが、解像度が明らかに打撃を受けます。 

残念ながら、現実を分割することの最大の犠牲者は恐怖です。 あなたが精神の世界にいるとき、The Mawとの忘れられない出会いでさえ、巨大な建築物の中で工場を運営しているように見えます。 現実世界のありふれた老朽化した部屋や廊下に潜む恐怖の契約と比較すると、それは紛れもなく不気味な感じがします。 

非ホラーファンとしても、TheMediumは壮観でした。 両方の現実で丹羽を取り巻く謎を明らかにすることは、タイトなパズルのデザインとかなりの恐怖を禁じる感覚で巧みに行われます。 BlooberTeamのTheMediumは、動きのメカニズムが不十分で自分の足でつまずくだけで、非常に魅力的で強力な体験です。

トピックの詳細: Bloober Team, ホラー, ホラーゲーム, The Medium

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