Take-Twoは、Rockstar Gamesのリリースを早め、発売時のコンテンツを減らしたいと考えています
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Take-TwoCEOのStraussZelnickは、RockstarGamesのタイトルのリリース日を早めることを望んでいます。
一方、 グランド·セフト·オート および レッド・デッド・リデンプション2 開発者は間違いなく暴走の成功の連鎖をリリースしました、2Kはこれらのリリースが出てくる速度に満足していません。
Zelnickは、ゲームをより早くリリースするという彼の意志により、リリース時のコンテンツが少なくなると説明しました。 Rockstarが常に提供してきた完全で広大なタイトルではなく、ゲームは発売後のコンテンツの提供に重点を置いています。
「ゲームが特定の場合よりも少し短くなる可能性があります」 ZelnickはGamesIndustry.bizに語った。 "
「ヒットの最初のリリース後、長期間にわたってコンテンツを継続的に配信できるということは、ゲームプレイの時間数に関して、最初のリリースが以前に要求されていたほど長くないことを意味する可能性があります。それがあなたが得ていたすべてだった世界で。」
Take-Two が Activision や EA のような一貫した AAA デベロッパーとして確立されていないことは周知の事実です。同社の 2K スポーツ ゲームは毎年リリースされますが、たとえひどいゲーム内広告が導入されていたとしても、これらのゲームは実際にはパブリッシャーの唯一の一貫したタイトルです。
多くのゲーマーは、特に近年多くのIPが放棄されたように見えるため、RockstarGamesの長い開発期間に腹を立てています。 しかし、開発期間が長いにもかかわらず、彼らは常に重要で商業的な成功を収めてきました。