レビュー:Red Dead Redemption 2は、前編の欠点を継承した美しいゲームです

読書時間アイコン 8分。 読んだ


読者は MSpoweruser のサポートを支援します。私たちのリンクを通じて購入すると、手数料が発生する場合があります。 ツールチップアイコン

MSPoweruser の編集チームの維持にどのように貢献できるかについては、開示ページをお読みください。 続きを読む

Xbox OneXでレビュー

レッド・デッド・リデンプション2のメインストーリーから約XNUMX時間です。私のグループと私は、XNUMX月の激しい吹雪を乗り越え、ライバルのギャング(O'Driscolls)との銃撃戦に巻き込まれ、列車強盗を行いました。 今、私は法を逃れています。 前述の犯罪のせいではなく、私がXNUMX人を捕まえて、橋の下に押し込んだからです。  

それは無邪気に始まりました。 私が友好的になりすぎたとき、私は彼の銃を私に引っ張った一人のライダーと話していました。 それに応じて、私はすぐに武器のホイールを開き、投げ縄を引き出して仕事に行きました。 彼も素敵な帽子をかぶっていました。 キーワードでした。 今は私のものです。 南にいる別のカウボーイがライダーを襲っているのが見えたので、同じように彼を連れ出しました。 彼には友達がいた。 彼と一緒に。 これはXNUMX分間続き、私が死んで横たわっている状態で終わります。橋の下でXNUMX人のホグタイをした男性と、私の後ろに死んだ法執行官の山全体があります。 この レッドデッドリデンプション2です。  

[shunno-quote]本質的に、これはロックスターが GTA V でもたらした輝きの延長です[/shunno-quote]

ロックスターの最新の傑作では、私がいい男を演じていないことはすぐにわかると思います。 ゲーム内の道徳システムは、私が分単位で邪悪になっていることを教えてくれます。 私は悪いです、私は腐っています:私は高速道路でランダムな人々を奪い、彼らの帽子のために歩行者を殺し、そしてワゴンの前にランダムにダイナマイトを投げます。  

PlayStation 2の開始以降にリリースされたほとんどのロックスターのゲームと同様に、Red Dead Redemption2は恥ずかしがらずにGrandTheftAutoの公式を拡張したものです。 すぐに目立ちます。 あなたは巨大でゴージャスな世界を探検し、任務から任務へと自分自身を運びます。そのほとんどは何百もの死体になります。 レッド・デッド・リデンプション2は、この公式を決して恥ずかしがらず、Tに準拠しています。本質的に、これはロックスターがGTAVでもたらした輝きの延長です。 

これは、Redemption 2のシステムの大部分、特に戦闘と動きを通して明らかです。 1800年代後半は遅く、ぴったりですが、2013年に見たのと同じコアを保持しています。間違いなくより洗練されており、ロックスターのエンジンの改良により、その世界はゲーム内で最も美しい広がりのXNUMXつになっています。私は今までに目を向けたことがありますが、GTAVの根本的な欠陥が何であったかについてはそれほど改善されていません。 

[shunno-quote align = “left”]すべてが揃うと、信じられる世界のように感じる[/shunno-quote]

狭い場所を歩き回ると、不幸な状況、つまり死に至ることがあります。 重い–アーサー・モーガンの大きな回転円は、階段を曲がったり、工場で逃した回転をすばやく修正したりするのを厄介にします。 とは言うものの、レッド・デッド・リデンプション2の銃撃戦の多くは、広大なスペースを約束しており、それらの多くは馬に乗って行われています。 これは問題の簡単な解決策ですが、ロックスターの次のゲームが登場するまでに修正されることを願っています。 

それに比べて、ガンプレイはより主観的です。 不格好ですが、それはゲームの実際の射撃の仕組みよりも周期の正確さの点でより重要です。 これは、2011年のオリジナルのレッドデッドリデンプション、つまりスローモデッドアイシステムの基本の一部を維持していますが、戦闘は、特にゲームが重い自動照準に過度に依存しているため、GTAVのより遅くより焦点を絞ったバージョンのように感じます。 ターゲット間をスナップすると、本当のルーティン「トゥーティン」シューティンカウボーイのように感じることができますが、それはまた、より長いウェーブベースのミッションのいくつかを非常に平凡に感じさせます。 近接格闘術は内臓を感じることができますが、かなり不器用で、最後のKOパンチの間だけ満足できます。ただし、敵に向かって走り、近接ボタンを押すと、敵を見つけて攻撃し、装備した武器で実行できます。 。 ヒント:ショットガンは非常に乱雑になります。 

これらの両方の側面に関する問題は、あなたが思うほど醜い頭をもたげません。 実際には、彼らは、ブルームーンで一度だけ本当に腹を立てるような厄介なものになってしまいます

レッド・デッド・リデンプション2がその世界の実現において最も輝いているところでは、群衆の密度が大幅に減少しているにもかかわらず、ロックスターの最後のものよりもはるかによく実現されていると感じる美しい環境です。 その成功は、ゲームの非常にリアルでありながら様式化されたビジュアルに起因する可能性があります。 リアルに動く馬の骨格筋、目の前でスラップバンのように見えるなだらかな丘、そして信じられないほどの照明、体積の霧、天気の影響 do 大きく開いた世界を現実的な環境から生き生きとした呼吸する環境に変えますが、それをとてもリアルに感じさせるのは、Redemption2の世界の出現です。 

左トリガーを押すだけで、キャラクターはライフルやリボルバーを狙う以上のことができます。 あなたは人々と交流することができます:彼らに挨拶し、彼らを侮辱し、脅し、または落ち着かせます。 あなたの名誉や町での関係に応じて、彼らの反応は変わります。 それはしばしばひび割れを示し、時にはあなたの没入感を壊しますが、ゲームの多種多様なバグは確かにそれを行います。 すべてが一緒になると、それはあなたが信じることができる世界のように感じます。 

主人公のアーサー・モーガンの話も信じられない話です。 オリジナルのリデンプションのこの感情的な前編は、今でもそのテーマに関するものです。 それはまた、復讐の愚行、リーダーの理想化、人々がどのように変化することができるかについてです。 元のゲームのキャラクターとそのストーリーを知ることで、ゲームの2時間以上のストーリーの過程で、XNUMX、XNUMXの「ショッカー」の瞬間を取り除くことができますが、それでもRedemptionXNUMXが素晴らしいキャラクター作品であることに変わりはありません。  

これは適切な前編であり、元のゲームのどのイベントにも影響を与えません。 米国政府が犯罪を取り締まり始めたばかりの時期に起こったことは、キャラクターが自分たちがしていることが正しいかどうかを考えなければならない非常に個人的な物語につながります。 すべてのパフォーマンス、特にアーサー・モーガンの役割も完璧です。 キャラクターとして、アーサーは確かにリデンプションのジョン・マーストンよりも優れているとは言えませんが、ここでの登場は私を笑顔にするのに失敗することはありません。  

ゲームの驚くほど長いキャンペーンには、壮大な瞬間が点在しています。 GTA Vと同じように、このゲームは、繰り返される多数の高予算の「強盗」ミッションを備えています。 電車や銀行を何回奪うことができますか? どうやら何度も。 レッド・デッド・リデンプション2のより細かく、より記憶に残る瞬間の多くは、ペースの速い強盗の間は発生しません。それは、より小さく、ありふれた瞬間です。 誰かの過去についての簡単な会話、ネガティブな出来事とそれに対する彼らの見解について話し合うキャラクター。 マップを横切るゲームの長い旅の多くは、GTAで見られる冗談でパロディな選択肢よりもキャラクターを肉付けする興味深い議論を伴います。 これらはストーリーを盛り上げる瞬間です。これらは、Redemption 2の物語を、ロックスターがこれまでに行ったことよりも緊密で親密なものに感じさせます。 

ゲームのエピローグの章にとどまっている人は少しがっかりするかもしれません。 オリジナルのファンにとって、それは非常に透けて見える動きであり、少し長く引きずります。 それは遅くて親密です—それは話されなければならなかった物語よりもファンサービスのように感じます。 ブックエンドとして、それはありがたいです。 しかし、それはそれが過剰に描かれていると感じるのを止めません。 

レッドデッドリデンプション2は最高の成果です。 この世代のためにゼロから設計されたロックスターの最初のゲームとして、それは私たち全員がこの世代のコンソールが提供することを期待していた「次世代」のタイトルのように感じます。 それは巨大で(このレビューを書くためにメインストーリーだけをプレイするのにXNUMX日かかりました)、それはゲームの今後のオンラインコンポーネントなしであり、GTAVを素晴らしい経験にしたものの真の延長のように感じます。 

レッドデッドリデンプション2は傑作です。 それはあなたに、あなたがすぐに忘れることのないキャラクターと瞬間を持った巨大で深く関わった物語をあなたに提供します。 それが落ちるところで、それはそれほど激しく落ちません、そして、微妙な問題は見落とされることができます。 GTA Vをプレイしたことがあるなら、何を期待できるかはわかっていますが、ロックスターがこれまでに作ったものよりも明らかに遅く、親密な体験です。 

 

 

トピックの詳細: gta v, Red Dead Online, レッドデッドリデンプション2, Rockstar Games