New World Review:あまりにも多くのことを見て、ほとんど見ることができません

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遅延とトラブルの両方がたくさんあります プレ & 発売後、特にヒーローシューターの後は、アマゾンゲームの状況はあまり良くありませんでした るつぼ かろうじてそれを作りました ベータ版から キャンセルされる前に。 ほこりが落ち着いたので、私たちは質問に答える時が来たと思います:新世界は実際に何か良いですか? 私たちの答えは? 多分非常に決定的な。 

正直なところ、健康的な、またはかなり不健康な時間数を費やしているにもかかわらず New World、私たちはまだそれをどう考えるかよくわかりません。 他のMMOと同様に、進行するにつれてドリップフィードされる新しいコンテンツのいくつかのモーゼルは間違いなく楽しいですが、それが長く続くことはめったにありません。 後のゲームアクティビティを除くほとんどすべての表面レベルの複雑さのおかげで、ゲームプレイループを心配そうにすばやく学ぶことができ、ミッションをここに行って問題がなくなるまで問題を解決するだけになります。 

ありがたいことに、Amazon Gamesは、New Worldの武器能力と驚くほど難しい戦闘のおかげで、少なくとも剣、斧、魔法、弓で物を打つことを楽しくすることができました。 戦闘の遅い激しい打撃ペースにもかかわらず、 New World それはあまりにも不器用なので、確かに少しでも魂のようではありません。 しかし、新世界とはMMOであり、そのため、戦闘の難しさは、上手くいくことで克服するためのハードルのようには感じられません。 

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挽くことはあなたをいくつかのきれいな場所に連れて行くことができます、しかしこれらでさえ彼らの光沢を失います。

さまざまな武器の能力が提供されているので、自分のレベル以上のクエストでパワーを発揮することを選択した場合は、少なくともディープエンドに身を投じることを楽しむ必要があります。 ただし、個々の武器の習得により、ビルドに縛られるのを防ぐことができるため、使用可能なすべての武器をレベルアップしたい場合は、非常に長い間粉砕することになります。 標準的な攻撃は少なくとも強く打つが、濡れたペーパータオルのすべての影響があり、信じられないほどがっかりするので、あなたは間違いなくあなたの武器庫にもたくさんの能力が必要です。 

もちろん、MMOであるあなたは、かなりの粉砕が進むことを期待して冒険を始めるべきですが、私でさえ、店にある大量の粉砕に完全に備えていませんでした。 ニューワールドでは、小さな森を切り倒したり、グールを一斉に屠殺したりするなど、それ自体を粉砕するのは遅くて退屈な行為だけではありません。すべての努力でどこにも行けないような気がします。 

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釣り! 探求に代わる性質!

新世界では、XPの要件が高く、進行が非常に遅くなりますが、Amazon Gamesの功績によると、これには正当な理由があります。 クラフトは適切に階層化された戦利品を入手するための有効な道であるため、MMOにとってはユニークであり、何十もの当たり障りのない敵を探し回ったり殺害したりする必要はありません。 最初は、私と同じように、これは素晴らしいと思うかもしれませんが、実際には、はるかに魅力的な戦闘と比較して、繰り返しのスキルに時間がかかりすぎるため、実行に欠陥があります。 

この退屈な粉砕の結果として、あなたはおそらく進行効率を追求することに向かうでしょう、しかし、物事はそこでもそれほど良くはありません。 迷子になった子犬のようにメインのクエストラインに従うと、興味深い戦い、複雑なタスク、克服すべき遠征のポイントが高くなりますが、ただ移動するという退屈な作業によって、経験全体が損なわれます。 ありがたいことに、少なくとも自動実行ボタンと高速移動がありますが、高速移動の冒険に力を与えるためにAzothが不足した場合は、実際に探しているよりも長く歩く準備をしてください。 

基本的なクエストについてはあまり説明できないかもしれませんが、遠征、戦争、侵略は間違いなくそうです。 これらのアクティビティでは、後者のXNUMXつが実際にゲームの世界に影響を与える可能性があり、PvEとPvPが New World 圧倒的なオッズとチームベースの挑戦のおかげで、スタンドは最も明るく輝いています。 戦争や遠征に参加することは、それ自体が課題になる可能性がありますが、主に自分のメンバーを使用する緊密なギルドのおかげです。 あなたが入ることができれば、それがいくつかの良い戦利品のチャンスであるという理由だけでなく、これらの活動を十分に推薦することはできません。

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ハイティアの戦利品とは、もちろん、自分をドレスアップするのに最も素晴らしい服を意味します。

新世界の高値と安値にもかかわらず、私は主に神秘的な土地であるAeternumで楽しい時間を過ごしていることに気づきましたが、私がゲームを正しくプレイしていたかどうかは定かではありません。 それは、ハイティアの戦利品やPvP活動のグラインドに集中するのではなく、田舎を飛び回って、釘付けされていないすべての材料を収穫しながら、放射状のクエストの山を完了したためです。 

進行がいかに遅かったので、このようにニューワールドをプレイするのは間違っていると感じました。 私はゲームの領土のXNUMXつを往復して戻ってきて、すべての戦利品を作り上げ、次のロック解除に向けてほんの少ししか進んでいないことに気づきました。 それにもかかわらず、私たちが勝利への特定の道をミニマックスしようとするのではなく、ニューワールドが提供しなければならないすべてを味わったので、私の冒険パーティーと私は一緒に壮大な時間を過ごしていました。 

New Worldでスローダウンすることで、AmazonGamesが作成したAeternumの世界を鑑賞する機会も得られました。 怪物のつやのないプールは家に書くことは何もないかもしれませんが、Aeternumの堕落した海岸の中から語られるべき興味深い物語がたくさんあるので、美学と執筆は確かにそうです。 残念ながら、この美学は、ゲームの執筆と堕落した敵を超えて、Aeternumが単なる一般的なテンプレートのように感じることがあるため、本来のように輝くことはめったにありません。 

究極的には、アマゾンゲームの中で楽しむことがたくさんあります」 New World。 しかし、私がその楽しみを適切に楽しむ方法を知っているかどうかは別の問題です。 グラインドを気にしない限り、戦闘、アクティビティ、そして世界はすべて、新しい世界をあなたの時間の価値があるものにする高いポイントを持っています。 しかし、それがモノリシックなWorld ofWarcraftとFinalFantasy 14に直面するとき、それが時の試練に耐えられるかどうかはまだ分からない。

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