Minecraftは月間74万人のアクティブプレイヤーにヒット
2分。 読んだ
上で公開
MSPoweruser の編集チームの維持にどのように貢献できるかについては、開示ページをお読みください。 続きを読む
元MinecraftビジネスヘッドのMattBootyは 最近、MicrosoftStudiosのコーポレートバイスプレジデントに昇進しました、彼の古い位置を開いたままにします。 現在、彼の以前の役割は、Bootyのオペレーションヘッドを務めたHelenChiangに引き継がれています。 とのインタビューで PopSugarの、ChiangはMinecraftの傑出したアクティブプレイヤー数を明らかにしました(経由 Windowsの中央).
「最近、74月に月間アクティブユーザー数の新記録を樹立しました。現在、月間アクティブユーザー数はXNUMX万人です。これは、ゲームのアップデートや新規導入のいずれであっても、ゲームに戻ってきた人々の証です。世界中のプレーヤー」とチェンは電話でPopSugarに語った。 「それが私たちの目標であり、私たちが持っているコミュニティを構築し続けることです。」
フランチャイズのアクティブな月間ユーザーベースは100億の驚異的なマイルストーンに到達する方向に進んでいるだけでなく、ゲームは144の異なるプラットフォームでXNUMX億XNUMX万部以上を売り上げました。
勢いを維持するために、ChiangはMinecraftを世界中のすべての人にとってよりアクセスしやすいものにすることを望んでいます。 彼女は次のように述べています。「すべてのプレーヤーはさまざまなデバイスやプラットフォームでプレイしています。どこでプレイするかは問題ではありません。私たちにとって重要なのは、一緒にプレイする機会があることです。はるかに豊かな経験。 それが私たちがまだ進んでいる旅です。 。 。 私たちは新しい地域に拡大するために多くの作業を行っており、実際には、世界中の誰もが、好きな方法でMinecraftを利用できるようにしています。」
チェンはまた、プレーヤーがより多くのことを求めて戻ってくるように、会社がすべてのプラットフォームで頻繁な更新を提供し続ける方法についても話しました。