Blender が Buildbot サービスを通じてネイティブ Windows ARM64 ビルドを提供するようになりました

バージョン 4.2.0 から開始します。

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キーノート

  • Blender は、Buildbot を通じてネイティブ Windows ARM64 ビルドを提供するようになりました。
  • その後、Blender はプラットフォーム固有のレポートを評価し、必要に応じてハードウェア サポートを提供する場合があります。
  • 多くの関係者との協力により、正式リリースに向けた Windows ARM64 ビルドの開発が続けられています。

人気のオープンソース 3D 作成プラットフォームである Blender は、Microsoft の足跡をたどっているようです。 Arm アーキテクチャのサポート。 後の 最近 Blender で発表されたように、プラットフォームはついに Buildbot サービスを通じてネイティブ Windows ARM64 ビルドを提供するようになりました。 コミュニティフォーラム.

Blender の Daily Builds 経由でダウンロード可能 ビルドボット (Blender バージョン 4.2.0)、Blender のアムステルダム本社の関係者は、プラットフォーム固有のレポートの数を評価し、必要に応じてトリアージ チームを支援するハードウェアを提供する可能性があると述べました。 

「私たちは アンソニー(ロバーツ) およびその他の関係者は、正式リリース用の Windows ARM64 ビルドを作成するさらなるステップについて検討します」と発表には書かれています。ほんの数週間前には、Blender も v. 4.1 をリリース、代わりに誰でも一般的に利用できるバージョン。

何ヶ月も前にもそうでした 発表の 開発ビルドを含む、Blender に対する Windows ARM デバイスのサポートがプラットフォームに提供される予定でした。当時、ロバーツ氏は、Lenovo Thinkpad X8sやMicrosoft Surface Pro 3(ARM版)など、Qualcomm Snapdragon 13cx Gen9以降を搭載したデバイスでのみ動作すると述べた。 

以前の発表では、「ドライバーの問題があるため、古い世代のデバイスはサポートされず、今後もサポートされません」と記載されています。 

Buildbot は、開発者がソフトウェアを自動的に構築、テスト、リリースするオープンソース フレームワークで、コードに変更が加えられるたびにこれらのタスクを処理することで時間を節約します。