アセント開発者は真に次世代を生み出すために「マイクロソフトは何が必要かを知っている」と語る

読書時間アイコン 2分。 読んだ


読者は MSpoweruser のサポートを支援します。私たちのリンクを通じて購入すると、手数料が発生する場合があります。 ツールチップアイコン

MSPoweruser の編集チームの維持にどのように貢献できるかについては、開示ページをお読みください。 続きを読む

アセント

の一部として明らかに Microsoftの最初の次世代InsideXboxライブストリーム、The Ascentは、次世代ハードウェアに登場する見栄えの良いARPGであり、見た目も素晴らしく見えます。 

最愛のEDGEマガジンと話す、経由 WCCFTech、Ascentの開発者であるNeon Giantは、次のXbox Series Xは、現在の最も強力なコンソールを大きく飛躍させると述べています。 Xbox One X.

「マイクロソフトは非常にオープンで親しみやすいです。 つまり、[NeonGiantの共同創設者] Torはこれまでに何台のマシンを開発してきたのかわからないので、さまざまな世代のコンソールや物事がどんどん良くなっているのを見てきました」とNeonGiantの共同創設者は言います。アーケードバーグ。 「マイクロソフトは、自分のマシン用のゲームを作成するために何が必要かを知っているので、準備ができており、ツールが用意されています。」

バーグは、現在の中間世代のリフレッシュと真の次世代ジャンプの間の飛躍は、多くの人が想像しているよりも実質的であると引き続き説明しています。 その間 新しいXboxコンソールは、大幅に増加した仕様の恩恵を受けています 開発者に4K60fpsエクスペリエンスを提示させるには、開発のしやすさも重要です。

「XboxシリーズXの飛躍は大きなものです。 もちろん、TheAscentでは4K60FPSを実行しています。これは非常に高速です。 ハードドライブの読み取り速度とそのようなもの–非常に多くのものがあります。 より速いロード速度–それは魔法のように出てきます。 クリックするだけで、読み込みが速くなります。

描画距離は、とにかく作成できる限り長くなるため、低解像度で実際に表示できるよりも詳細な情報が得られるため、ほとんどの場合、詳細が明確になります。」

トピックの詳細: マイクロソフト, ネオンジャイアント, 次世代, アセント, Xboxの1, XboxシリーズX