Microsoftは依然としてScorpioが「最も強力なコンソール」になると信じている
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マイクロソフト 数ヶ月前にE3でProjectScorpioを紹介しました、同社は、これまでで「最も強力な」コンソールを構築していると述べました。 MicrosoftのProjectScorpioは、かなり巨大な機能である4Kゲームと忠実度の高いバーチャルリアリティゲームをサポートすることが期待されています。 しかし、ソニーは昨日、4KゲームをサポートするPlayStation4Proを発表しました。 もちろん、特にXboxがまだ4Kゲームをサポートしていないため、ゲーム業界ではこれについて多くの話し合いがありました。 さそり座が「最も強力なコンソール」であることに、Microsoftはまだ自信を持っているようです。 IGN、Alberto Penelloとのインタビューで、 Xboxの製品管理および計画のシニアディレクターは次のように述べています。
「パフォーマンスの観点からScorpioで提供するものとPS4Proの違いは、お客様には明らかだと思います。 今年のホリデーは最高の価値があると思います。来年は最もパワフルなボックスになると思います。 パフォーマンスの絶対的な最大値を気にする人のために、E3でこれまでに作られた中で最も強力なコンソールを発売すると言いました。 それはまだ真実です。 発表したときはとても自信がありました。 そこにあった噂を考えると、それは一種の大胆なことでした。 そして、私は今日、これまでで最も強力なコンソールを手に入れることができると確信しています。」
さそり座のGPUは6テラフロップスでクロックされるのに対し、PlayStation 4 Proは4.2テラフロップスでクロックされるGPUしかないため、これは明らかに真実です。 Penelloによると、Scorpioでの同社の計画は、PCで体験できるのと同様の真の4Kゲーム体験を提供することです。
「ですから、開発者がコンソールやPCゲームを簡単に作成できるようにすることが私たちのビジョンの一部だと思います。 6テラフロップスでの蠍座の仕様を見ると、私たちの目標は、Xboxで利用できるPCで見られるのと同じ種類の品質である真の4Kゲームを提供することでした。 それが蠍座の設計目標でした。」
PS4 Slimについて話すと、Penelloは、MicrosoftのXbox OneSがPS4Slimよりも優れていると考えています。 これはおそらく、Xbox OneSが4KメディアストリーミングとBlu-Rayをサポートしているためです。 比較のために、PS4 Slimは4Kデジタルメディアのみをサポートしているため、PS4Slimで4KBlu-Rayディスクを再生することはできません。
「299ドルで、4KBlu-RayとHDRを備えたXboxOne S、Bluetoothを備えたアップグレードされたコントローラー、そして新しいデザインで、ローエンドでPS4Slimを凌駕するキラー製品を手に入れたと思います。」
ソニーとマイクロソフトの戦いはもうすぐ終わらないようだ。 両社は現在、主に4Kとバーチャルリアリティに焦点を当てていますが、蠍座が本当に「最も強力なコンソール」タイトルに対応できるかどうかを待つ必要があります。