サイバーパンク2077の悲惨な打ち上げは、創設者に1億ドルの費用をかけました
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CD Projektの創設者は、開発中の長いRPG Cyberpunk 1の悲惨な立ち上げにより、2077億ドルの富を失ったと報告されています。
PC版のゲームで技術的な事故がいっぱいで コンソールポートはすぐに再生できません、信頼できるインディー開発のロックスターとしてのCD Projektのかつての完璧な評判は、急速に消え去りました。
で ブルームバーグ 今週初めのレポートでは、同社の株式が大幅に下落したことが明らかになりました。 ゲームの技術的状態に関する論争の後、CD Projektの株価は34%低下し、同社の株価から3億ドル下落しました。
報告書は、大規模な株の不況により、ゲームの粗雑なリリースのために、会社の創設者が集めた1億ドルを失ったと述べています。
伝えられるところによると、エグゼクティブのアダム・キシンスキーは彼らの富の4%を失い、ピョートル・ニールボヴィッチは6.8%を失いました、ミカ? Kicinskiは9.9%を失い、Marcin Iwinskiは12.8%を失いました。
「現在、スタジオとその管理の両方の評判に大きな傷があります」と、BOS Bank SA TomaszRodakはアウトレットに語りました。 「わずか数日で、CDProjektは最も愛されているスタジオから最も嫌われているスタジオになりました。 信頼を取り戻すことは不可能ではありませんが、多くの時間と労力が必要になります。」
『サイバーパンク 2077』はここ数年で最もプレイ不可能なコンソール版の XNUMX つとなっており、CD Projekt RED はゲームのパフォーマンスを大幅に向上させることを誓っています。このゲームは、ハイエンド PC リリースのゲームと同じように見えるまでには改善されませんが、プレイ可能になる可能性があります。
「休暇後も作業を続けます。1月にパッチ#2から始まるXNUMXつの大きなパッチをリリースします。 これに続いて、XNUMX月にパッチ#XNUMXがリリースされます」とCDProjektはTwitterに書いています。 「これらを合わせると、ゲーマーが最新世代のコンソールで直面している最も顕著な問題を解決できるはずです。」
- Cyberpunk 2077(@ CyberpunkGame) 2020 年 12 月 14 日
プレイ可能なゲームの可能性を待ちたくないプレイヤーは、タイトルの払い戻しを受けるように言われています。 しかし、それは多くの人にとって不可能かもしれません。