Windows Mixed Reality 耳機在最新 SteamVR 數據中的市場份額進一步下降

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Steam的硬件調查編號 由於 Steam 的跨平台支持和有吸引力的 VR 遊戲庫和其他應用程序,我們將於 2018 年 XNUMX 月推出,這讓我們對各種 VR 耳機的市場份額有了難得的了解。

上個月我們報導了 Windows Mixed Reality 頭顯實際上失去了市場份額,儘管降價幅度很大,而本月這種趨勢仍在繼續,證實這不僅僅是一個小的統計波動。

2018 年 5.32 月,WMR 在耳機市場的份額為 5.36%,低於 2018 年 2018 月的 5.04%。5 年 XNUMX 月進一步下跌,降至 XNUMX%,有可能很快跌破 XNUMX%。

HTC 的 Vive 耳機實際上奪回了一些份額,從 44.06 年 2018 月的 45.14% 上升到 2018 年 50.62 月的 49.33%。這似乎主要是因為 Oculus Rift 的耳機價格昂貴,使用份額從 XNUMX% 下降到 XNUMX%。

Windows Mixed Reality 耳機的價格繼續下降,甚至在歐洲也跌至 199 至 250 美元的低點,但這些大甩賣似乎尚未影響使用份額。 這種情況是否可以扭轉還有待觀察,但到目前為止,微軟一直缺少一致的營銷推動,以解決採用其操作系統的這一主要功能的問題。

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