前微軟員工表示貝塞斯達工作室的關閉受到 Game Pass 和動視暴雪的影響

儘管發布令人驚訝,但 Hi-Fi Rush 還是取得了巨大成功。

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重點說明

  • 微軟關閉貝塞斯達工作室 Arkane Austin、Tango Gameworks 和 Alpha Dog
  • 關閉歸因於 Game Pass 和動視暴雪交易的挑戰
  • 一位前微軟員工表示,收入困難和退貨壓力導致了公司倒閉

微軟遊戲營地這幾天過得很混亂。雷德蒙公司 關閉 幾家貝塞斯達工作室在擁有幾年後就被收購了:Arkane Austin、Tango Gameworks 和 Alpha Dog。 

但是,為什麼要關閉呢?這是一個價值百萬美元的問題,尤其是 Tango 出人意料地發布 Hi-Fi Rush 所取得的成功仍然讓每個人記憶猶新。該遊戲登陸了下一代 Xbox Series X/S 和 PlayStation 5 遊戲機,自 3 年 2023 月首次推出以來僅近半年,就獲得了超過 XNUMX 萬玩家的商業成功。

一位前微軟員工現已發聲。在雷德蒙德公司工作了4 年的EA 資深人士布拉德·希爾德布蘭德(Brad Hilderbrand) 分析稱,關閉不一定與Bethesda 有關,而是與Game Pass 和動視暴雪的交易有關。 

這位前高級公關經理在最近的一次採訪中表示 LinkedIn帖子 間接影響的產生是因為曾經提升遊戲曝光度的 Game Pass 由於訂閱飽和和玩家興趣轉移而面臨收入挑戰。

「當 Game Pass 迅速發展時,這個系統在一段時間內還不錯,但現在它的速度已經慢了下來,而且它分配給遊戲的收入也跟不上製作遊戲的預算,」他說。

另一個繞線問題是 動視交易,微軟為此花費了數十億美元和大量時間。微軟可能會因為左右收購工作室而變得貪婪,因此,透過這些巨額投資,Xbox 現在面臨著提供回報的壓力。然後,它會導致一些艱難的決定,這些決定可能會影響較小的工作室,即使在《Starfield》和《Redfall》等大規模發行之後也是如此。

「所有那些製作真正有趣的遊戲的小型工作室都將消失,僅僅因為像 Hi-Fi Rush 這樣的遊戲一樣好,他們永遠不會賺到足夠的錢來彌補 Xbox 現在必須挖掘的 70B 美元的漏洞本身就出來了,」他說。

人們甚至透過對 Xbox 老闆 Phil Spencer 的營地進行核轟炸來表達他們的不滿。 輻射76。這又是另一種程度的小氣。