Ghost Recon Breakpoint Immersive Mode 本月推出,但新突襲被取消
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期待已久的(對某些人來說)Ghost Recon Breakpoint Immersive Mode 將於本月晚些時候推出。 但是,該模式已重命名為更具藝術氣息的東西:幽靈體驗。
通過育碧官方 YouTube 頻道上的新預告片宣布, Ghost Experience 是對劣質開放世界遊戲的徹底改造,旨在使遊戲成為更好的體驗。
幽靈行動斷點沉浸式模式,對不起,“鬼體驗” 是一套量身定制的難度選項,同時對耐力、健康和武器選擇進行了小幅改進。
Ghost Experience 將允許您根據自己的喜好創建定制體驗,並提供更逼真的傷害,也就是槍支傷害更大。 如果您在合作模式下玩,那麼這些更改僅適用於您的遊戲,您的朋友會按照他們想玩的方式玩。
以下是對幽靈體驗所做的更改:
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無裝備等級:在整個冒險過程中定制並保持相同的武器。 質量等級和物品等級被禁用。
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逼真的掠奪:掠奪敵人的武器類別並逼真地切換它們。 裝備可以從任務、獎勵和板條箱中找到。
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主武器數量:選擇攜帶一把或兩把主武器。 這是在 TU 1.1.0 中預發布的,但將在 Ghost Experience 中完全實現。
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重裝彈藥損失:更換彈匣時剩餘彈藥丟失。
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耐力等級:調整消耗多少耐力。
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繃帶數量:限制您的 Ghost 可以攜帶的繃帶數量。
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受傷風險:選擇被敵人子彈擊傷時受傷狀態的頻率。
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健康再生:選擇限制、移除或增加您的健康再生。
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新的 HUD 設置:使用新設置、最小的小地圖、最小的戰利品通知和最少的 3D 戰利品微調您喜歡的 HUD。
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私人模式:僅在 Erewhon 遇到故事角色和您的直接合作隊友。
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進入瑪麗亞的商店:在露營地繼續進入瑪麗亞的商店或僅限於 Erewhon。
在Breakpoint改進版發布前夕,育碧宣布取消該遊戲的第二次突襲。
Breakpoint 的新版本和改進版本將於 26 月 2.0.0 日發布,其中包含更新 XNUMX。 期待已久的更新還將包括深州任務和工程師類。
欲了解更多 Ghost Recon Breakpoint, 查看我們在 XNUMX 月份對標題的評論.