Xbox Series X 完整规格已确认

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Xbox系列X 有一个完整的揭示,但不是你想的那样。 微软决定通过一场大型直播活动来展示下一代硬件的完整硬件,而不是一场大型的直播活动。 深入的数字铸造视频.

垂直堆叠的控制台被描述为一个小控制台,大约有“两个 GameCubes 粘在一起”那么大。 该游戏机采用与 Xbox One X 相同的材料设计,仍然是时尚的设计,重量也出奇地重。

该游戏机的设计被描述为围绕创建下一代游戏机的需求而构建,该游戏机可以以 4 fps 的速度运行 60K 游戏,并且不会对开发人员做出任何妥协。” 虽然他们认为分辨率和帧速率是最好由游戏开发者决定的创造性决定,但团队希望确保该系统能够支持最大的大片、竞争性电子竞技和创新的独立创作者的需求。

Xbox Series X 使用定制设计的处理器,由 8 核 AMD Zen 2 CPU 和 RDNA 2 级 GPU 提供支持。 当然,控制台也将用于增强下一代“将继续推动行业向前发展的 DirectX 生态系统”。

以下是 Xbox Series X 的完整内部规格:

CPU 8x 核心 @ 3.8 GHz(3.66 GHz w/ SMT)定制 Zen 2 CPU
GPU 12 TFLOPS,52 个 CU @ 1.825 GHz 定制 RDNA 2 GPU
模具尺寸 360.45 mm2
工艺 7nm 增强型
内存 16 GB GDDR6 带 320mb 总线
内存带宽 10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s
内部存储 1 TB 定制 NVME SSD
I/O 吞吐量 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
可扩展存储 1 TB 扩展卡(完全匹配内部存储)
外部存储 USB 3.2 外部硬盘支持
光驱 4K UHD 蓝光光驱
性能目标 4K @ 60 FPS,最高 120 FPS

至于增强当代游戏的承诺,Xbox Series X 已被证明可以以增强的视觉效果玩高规格游戏。

“该团队展示了由虚幻引擎驱动的《战争机器 5》的技术演示,适用于 Xbox Series X,使用完整的 PC Ultra Spec 设置,其中包括更高分辨率的纹理和更高分辨率的体积雾,以及比原版高 50% 的粒子数。允许使用 PC 超规格。他们还展示了开场过场动画,现在在 60K 下以 4 FPS 运行(Xbox One X 上为 30 FPS),这意味着从实时过场动画到游戏玩法的过渡非常流畅。”

有关主题的更多信息: XBOX, Xbox系列X

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