Xbox Series X 音频将与 PS5 竞争激烈

阅读时间图标 1分钟读


读者帮助支持 MSpoweruser。如果您通过我们的链接购买,我们可能会获得佣金。 工具提示图标

阅读我们的披露页面,了解如何帮助 MSPoweruser 维持编辑团队 查看更多

机器学习 Xbox Series X 价格 Xbox Series X 向后兼容性 Microsoft

尽管 最近的 PlayStation 5 微软非常注重整合基于 HRTF 的 3D 音频,但几乎没有谈到它如何为下一代游戏机处理 Xbox Series X 音频。 

虽然 Ninja Theory 的开发人员此前曾透露, Xbox Series X 音频将由定制的内部硬件处理, 微软只透露该系统将具有 3D 音频功能。

不过,微软的 Xbox Series X 音频解决方案确实会由 公司长期开发的Project Acoustics,该公司十年来一直在完善的空间音频后端。

就像 PlayStation 5 一样, Xbox Series X 音频解决方案将使用 HRTF 将 3D 音频完美地复制给玩家。 使用控制台内的定制音频硬件,开发人员不必担心将繁重的音频处理卸载到系统的 CPU 上。

随着 PlayStation 5 的 Tempest Engine 音频解决方案被吹捧为索尼下一代游戏机的杀手级功能,微软似乎已经收支平衡。

有关更多新闻 Xbox Series X 与 PlayStation 5,在此处查看我们的规格比较.

有关主题的更多信息: 3D音频, 音频, 人力资源工作组, 5的PlayStation, 工程声学, 空间音频, 风暴引擎, Xbox系列X

发表评论

您的电邮地址不会被公开。 必填带 *