随着行业格局的转变,索尼 PlayStation 宣布全球裁员 900 人
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重点说明
- 随着游戏趋势和经济状况的发展,重组的目标是让 PlayStation 为“未来做好准备”; Xbox 也采取了类似举措
索尼互动娱乐 (SIE),PlayStation 背后的游戏部门, 公布 周二的重组计划将导致裁员约 900 人,约占全球员工总数的 8%。此举归因于不断变化的行业趋势、经济变化以及该公司在寻求保持其游戏领导者地位时需要做出的调整。
SIE 首席执行官吉姆·瑞安 (Jim Ryan) 在一份声明中承认了这一决定的影响,他表示:“这些人才非常有才华,他们是我们成功的一部分,我们非常感谢他们的贡献。然而,这个行业已经发生了巨大的变化,我们需要为未来做好准备,为未来的业务做好准备。”
关键点:
- 全球影响: 裁员将影响 SIE 所有地区的员工,包括美洲、欧洲、中东和非洲、日本和亚太地区。
- 工作室关闭、减少: 伦敦工作室将完全关闭,而 Firesprite 以及其他英国工作室将缩减规模。
- 重组重点: 这一决定突显了 PlayStation 为精简资源、适应不断变化的开发和发行模式以及继续关注业务的长期可持续性所做的努力。
- 对受影响员工的支持: SIE 将提供遣散费,并在适用的情况下启动支持计划来帮助离职员工。
Ryan 强调,这一决定虽然很困难,但却是为了确保 PlayStation 品牌在快速变化的市场中持续取得成功。 “我们需要满足开发者和游戏玩家的期望,”瑞安表示,“并继续推动未来的游戏技术。”
您可以在下面阅读 Jim Ryan 发给 Sony SIE 员工的电子邮件:
电邮
主题:有关组织重组的重要更新
队
尽可能频繁地向您提供有关业务的最新信息非常重要。今天,我写下这个悲伤的消息。通过过去几个月对不断变化的经济形势、我们开发、分销和推出产品方式的变化以及确保我们的组织在这个快速变化的行业中做好未来准备的讨论,我们得出的结论是,艰难的决定已不可避免。我和领导团队做出了重组业务的极其艰难的决定,令人遗憾的是,这包括减少我们的员工队伍,影响到为我们的成功做出贡献的非常有才华的个人。
经过几个月的仔细考虑和多次领导层讨论,很明显需要做出改变才能继续发展业务和发展公司。我们必须退后一步,全面审视我们的业务,然后继续关注公司的长期可持续发展,并为我们的社区提供最佳体验。我们的目标是精简我们的资源,以确保我们持续取得成功,并有能力提供游戏玩家和创作者所期望的体验。
我希望对您、我们的合作伙伴和我们的社区尽可能透明地说明这意味着什么:
- 我们预计将裁员约 900 人,即现有员工总数的 8% 左右
- 这将对所有 SIE 地区(美洲、欧洲、中东和非洲、日本和亚太地区)的员工产生影响
- 多家 PlayStation 工作室受到影响
我知道收到这个消息将会很困难和令人不安,您想知道这对您意味着什么。由于当地法律和法规的原因,我们处理此问题的时间表和程序将根据您所在的位置而有所不同.
- 对于在美国的人来说,所有受影响的员工今天都会收到通知。
- 在英国,建议:
- PlayStation Studios 的伦敦工作室将全部关闭;
- Firesprite工作室将会有所缩减;
- 英国 SIE 的各种职能将会减少。
拟议的变更意味着我们将进入集体协商期,然后才能做出任何最终决定。今天,所有参与集体协商的员工都将了解接下来的步骤。
- 在日本,我们将实施下一个职业支持计划。详情将另行通知。
- 在其他国家/地区,我们将开始与那些可能因这一拟议行动方案而面临风险或影响的人进行对话。
对于那些即将离开 SIE 的人:我们对您在任职期间所做的一切努力表示最深切的敬意和赞赏,并在您离开这家公司时表示感谢。
对于那些将要留在SIE的人:在这个过程中,我们将告别我们珍惜的朋友和同事,这将是痛苦的。在接下来的几周和几个月里,你的韧性、敏感性和适应性将至关重要。
这并不容易,我知道这会对福祉产生影响。受影响的员工将获得支持,包括遣散费。尽管现在是充满挑战的时期,但这并不表明我们的公司、我们的品牌或我们的行业缺乏实力。我们的目标是保持敏捷性和适应性,并继续专注于提供现在和未来最好的游戏体验。
感谢您在这个困难时期的理解。请善待自己和他人。
吉姆
上个月,微软 公布 该公司正在从拥有约 1900 名员工的游戏部门裁员约 22,000 名员工。 Xbox、ZeniMax 和动视暴雪的员工都受到了此次裁员的影响。您可以阅读更多相关内容 此处.