微软总裁:Activision合并是为了游戏玩家的利益,FTC诉讼“将是一个巨大的错误”

阅读时间图标 4分钟读


读者帮助支持 MSpoweruser。如果您通过我们的链接购买,我们可能会获得佣金。 工具提示图标

阅读我们的披露页面,了解如何帮助 MSPoweruser 维持编辑团队 查看更多

微软总裁布拉德史密斯写了一篇 在《华尔街日报》上发表,并再次解释了微软提出的立场和目标 69 美元动视合并. 根据史密斯的说法,联邦贸易委员会的 报道 起诉微软的计划“将是一个巨大的错误”,并补充说它“会伤害竞争、消费者和成千上万的游戏开发商。”

在文章中,史密斯详细介绍了为什么这笔交易实际上会使游戏社区和整个市场受益,以及微软如何在这场斗争中成为真正的失败者,而不是索尼。 自称. 具体而言,史密斯指出,除了在移动游戏领域的市场影响力有限之外,微软在游戏机市场的排名仍然较低。

“微软在游戏行业面临巨大挑战,”史密斯说。 “我们的 Xbox 在游戏机游戏中仍然排在第三位,落后于索尼占主导地位的 PlayStation 和 Nintendo Switch。 我们在手机游戏行业并无有意义的存在。 这部分游戏产生的收入最多,增长最快,但很大一部分收入通过应用商店费用流向了谷歌和苹果。”

根据史密斯的说法,此次合并不仅能让微软有能力与 索尼 (这应该会导致监管机构更好的市场竞争 ),但也将使它能够更好地与谷歌和苹果竞争,这两家公司无可否认地统治着移动市场。 这家软件巨头渴望在上述领域获得更广泛的影响力,这已不是什么秘密。 然而,凭借Android和iOS系统在手持设备上拥有巨大权力的谷歌和苹果,总是想方设法阻止微软前进。 英国的监管机构,竞争与市场管理局 (CMA),甚至 承认 它甚至推动它对这个问题进行自己的调查。

“对今天公布的咨询的回应表明,人们大力支持对苹果和谷歌主导移动浏览器市场的方式以及苹果如何通过其 App Store 限制云游戏进行更全面的调查,”CMA 在一份报告中解释道。 新闻稿. “其中许多来自浏览器供应商、网络开发人员和云游戏服务提供商,他们表示现状正在损害他们的业务、阻碍创新并增加不必要的成本。”

史密斯解释说,对于微软而言,合并比竞争更有意义。 这意味着重新发明客户只能在特定设备上玩的著名大型游戏的可用性。 微软总裁接着解释说,一旦交易完成,微软将能够在不收取额外费用的情况下,将动视的知名游戏制作在其他平台上,基本上可以帮助客户节省更多。 

“收购 Activision Blizzard 将使微软能够通过有利于消费者的创新与 [索尼、苹果、谷歌] 竞争,”史密斯解释道。 “虽然现代消费者可以通过低价订阅计划在多台设备上播放视频或音乐,但许多游戏通常只能单独购买并下载到一台设备上。 微软希望通过向消费者提供订阅云游戏服务的选项来改变这种状况,让他们以合理的费用在多台设备上流式传输各种游戏。 它还可以让开发人员接触到更广泛的受众,从而使他们受益。”

史密斯承认,多平台游戏服务只有通过相当数量的流行游戏才能实现,而微软目前还没有。 因此,这就是收购的意义所在。 如果这个计划成为可能,Activision 的支持者和赞助人将有更多选择来访问他们的游戏而无需花费太多。 这对消费者来说将是一件好事。 而且,是的,这可能意味着对索尼和其他游戏巨头的游戏业务产生不利影响,但这个提议的想法的底线将对最终用户更有利,监管机构必须优先考虑公司。 然而,联邦贸易委员会最近的行动似乎反映了相反的情况。

有关主题的更多信息: 动视暴雪, 苹果, 赌博, 谷歌, 微软与动视的交易, 手机游戏, 索尼

发表评论

您的电邮地址不会被公开。 必填带 *