微软工程师捍卫 Xbox One DRM 要求,提出有效观点

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一位在华盛顿州雷德蒙德第 40 大道 Studio A 工作的 Microsoft 工程师发表了他对 Microsoft Xbox One 的 24 小时互联网要求、DRM 政策等方面的观点和看法。 这不是营销人员对微软决定的批评的回应,这似乎是对所有这些主题的诚实论点/观点。

阅读他在下面发布的全部内容,

>问题是我们讲故事很烂。 从基于光盘到基于云的 DRM 转变的全部意义在于消除光盘交换、划伤光盘、将光盘带到朋友家、以旧换新而不回馈开发人员以及高昂的游戏成本。 如果你想要比 59.99 便宜的游戏,你必须以某种方式限制使用过的游戏。 Steam 的模型需要使用有限的游戏模型。

    >问题是,DRM 真的很像 steam……你可以在任何地方登录并玩你的游戏,你家里的任何人都可以玩家庭 xbox。 唯一的区别是你必须在玩之前登录 Steam,Xbox 会在晚上为你自动登录(每 24 小时一次)
    >这是一个长尾策略,就像蒸汽一样。 Steam 一开始就遇到了成长的痛苦,所有它都是drm狗屎。 [...] 对于数字下载,Steam 当时没有真正的竞争,他们正在与盒装销售竞争。 当时人们对 Steam 非常愤怒,(在 4chan 上也是如此……)只有当他们有一个带有 DRM 的数字市场被锁定以防止共享时,他们才能做超级折扣的狗屎。
    >想一想,在 Steam 上,您会以 5 美元-30 美元的真实成本获得一款游戏。 在控制台上,当您出售/交易/借用/等时,您必须为该 PLUS 支付任何额外的许可证。如果开发者/出版商无法通过额外的许可证(如 Steam)获得它,那么他们会向第一个人收取更多费用。 [...] 如果我们说“嘿,发行商,您将游戏限制为 39.99,我们确保您获得 10 美元的每次许可转让,gamestop 获得 20 美元”,这是一个不错的模式……微软在首次和后续游戏购买时获得许可费,相比之下到现在才第一次? 那是收入的增加。
    >竞争是最好的人,它有助于将两者推向新的高度。 查看冷战时期的技术。 如果我们没有苏联,我们今天的处境会更糟。 TLDR:把它带到 Steam 上🙂
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    > 是的,我们在 Xbox 的办公室里传递了它。 我们大多数人都喜欢“玩得好索尼,玩得好”。 话虽如此,他们只是在乘坐 ZOMG 的炒作火车,他们无缘无故地想操我们。 没有真正考虑在大多数情况下找不到你兄弟没有放回的光盘是多么方便……[……]只是头脑简单的人没有看到更大的图景。 一些 PS4 病毒团队将它们全部制作为“U TOOK R DISCS”,他们头脑发热。
    >每个人和他们的母亲都抱怨 gamestop 如何在他们的交易中搞砸他们,从他们用过的游戏中获得 5 美元。 我们进来试图找到一种从游戏站中赚钱的方法,并将一些资金投入开发人员,并为您提供可能更便宜的游戏,而每个人都对 MS 表示不满。 好吧,如果你想要 Gamestop 的 @#$@ing,去玩 PS4。
    >目标是转向数字下载,但 Gamestop、沃尔玛、塔吉特、亚马逊在该行业中根深蒂固。 他们有很大的权力,而且这种转变必须是渐进的。 长期目标是游戏机的蒸汽。 [...] 如果您总是想保留现有的东西,那么请保留当前的游戏机或 PS4。 我们正在努力推动行业向数字发行方向发展……这是一条崎岖不平的道路
    >出版商拥有巨大的力量。 微软正试图在消费者的喜悦和出版商的愿望之间取得平衡。 如果我们向任何一个方向屈服,您就会得到一个非起始产品。 WiiU 对消费者来说太过分了,你没有第三方支持可以动摇。 PS3是现状。 XB4 试图以牺牲其他人为代价来推动一些事情。 我们有一个愿景,我们会看看它在未来几年是否有效
    >客厅改造。 我们想拥有客厅。 每个客厅的电视都带有一个 Xbox 输入。 它是向您的电视提供信号的东西,一切都是次要的。 未来,游戏、电视、网络电话,所有这些东西都会神奇地发生在带有手势/语音手势的巨大屁股屏幕上……这就是我们的目标。
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    >Google TV + PS4 + Minority 报告级别的手势,再加上糟糕的第二屏体验(这对电视来说真的很热门,我知道我知道.. tv tv tv tv tv ......但是当你拥有它时它真他妈的恶心)。 游戏也一样,MS 比 PS atm 有更多的独占,而 Kinect 2 让 Kinect 1 看起来像一个儿童玩具。
    >默认情况下它是打开的,正在收听“Xbox On”。 您可以将其关闭,然后像关闭一样关闭控制台。 德国/其他需要关闭的国家/地区需要关闭(没有吸血鬼设备)[...] 必须插入控制台才能发布。 您可以从设置中关闭它所做的一切。 可以把它想象成 iPhone 的飞行模式。 你不能只是拔掉蜂窝无线电,但你可以把它关掉。
    >您的控制台不是 10 分钟,而是 24 小时,而朋友家则是 1 或 2 小时。 确实,大多数人每天至少有一次互联网。 如果你不这样做。 不要购买 Xbox 1。就像如果您没有宽带连接就无法获得 Live,并且如果您没有 HDTV,那么 360 对您来说也不是那么好。 新技术,新需求。 当我们可以假设你有 kinect、你有互联网等时,这让我们可以做一些很酷的事情。
    >目前的计划基本上是24小时后你就完蛋了。 是的,我知道。 有点烂。 我相信他们可能会修改时间段和/或找到一种不同的方式来“打电话”以确保您没有将您的许可证出售给 gamestop 或其他什么……但目前还没有计划。 我希望改变它,但我不努力,所以我在那里没有太大影响/叹气
    >如果停电了,你就不是在玩屎。 我假设你的意思是互联网断了,但你有电视和 Xbox 的电源。 是的,你被单人游戏搞砸了。 同样,这就是 PoR(记录计划),但我希望它在 e3 clusterfuck 之后会发生变化
    > 什么费用? 在朋友家玩游戏是免费的。 从来没有,永远不会。 甚至 x360 数字下载也可以做到这一点。
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    >云功能是他们最喜欢的东西。 我们基本上做了一个巨大的云计算垃圾并让它免费。 人们用它做的事情有点酷。 最初的目的是让所有多人服务器不需要第三方成本(比如 EA 关闭游戏服务器以降低成本),以及拿走所有客户端托管的服务器(光环等),并拥有所有这些在云端完成计算,为游戏提供更多 CPU 周期。 这将真正扩大开发人员的能力。 任何不需要每帧计算并且可以处理 3 毫秒延迟的东西都可以转移到云端。 那是巨大的。
    >SmartGlass + IE 将会非常棒。 1 指光标,2 指直接操作。 基本上,如果您想到笔记本电脑触控板,其中您的手机/平板电脑是触控板,而显示器是您的电视……就是这样。 技术就在那里,只需要应用。 Petra + 控制器有一些非常酷的东西,可以将人与控制器配对。 因此,如果拥有两个控制器的人用控制器 1 交易控制器,他们的配置文件就会神奇地切换。 它病了。 这有什么关系? 现在,如果您向左/向右倾斜,它就会知道哪个人在倾斜,即使 4 个人都在同一个房间里。 这很棒。
    >使用 Azure 进行云计算的新服务。 允许开发人员不使用客户端来托管多人服务器或其他不需要每帧计算的任务。 它很甜。
    >老实说,如果你关心的不是纯粹的游戏。 Xbox 1 > PS4。 如果你所做的只是玩游戏,别无其他,PS4。
    这一切都来自昨晚在 /b/ 上的微软工程师。
    >不值得我花时间去证明它,或者拿我的工作冒险。 我在华盛顿州雷德蒙德市第 40 大道的 Studio A 工作。 工作室自助餐厅的泰国餐厅有双打星期三。 继续打电话给他们并验证您是否愿意。

Sumber: 引擎收录

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