Microsoft Edge 在 iOS 上使用 WebKit 引擎,在 Android 上使用 Blink 引擎
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微软今天正式 公布 适用于 Android 和 iOS 的 Microsoft Edge 网络浏览器。 虽然消费者将能够在不同平台上享受相同的功能,但开发人员还有更多工作要做。 在 Windows 10 上,Edge 浏览器基于 EdgeHTML 渲染引擎。 对于 Android 和 iOS,微软没有将他们的渲染引擎移植到各自的移动平台上。 相反,他们将使用 WebKit 引擎,正如 iOS 在 WKWebView 控件中提供的那样和 Blink 渲染引擎,如 Android OS 在 Android WebView 控件中提供的那样。
依赖于原生渲染引擎有很多优点。 适用于 iOS 和 Android 的 Microsoft Edge 将匹配当前适用于 iOS 和 Android 的 Safari 和 Chrome 版本。 但开发人员可以使用以下用户代理在 Android 和 iOS 上识别 Edge。
Microsoft Edge for iOS 用户代理字符串
Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 10_3_2 像 Mac OS X) AppleWebKit/603.2.4 (KHTML, 像 Gecko) Mobile/14F89 Safari/603.2.4 边缘iOS/ 41.1.35.1
Microsoft Edge for Android 用户代理字符串
Mozilla/5.0(Linux;Android 8.0;Pixel XL Build/OPP3.170518.006)AppleWebKit/537.36(KHTML,如 Gecko)Chrome/58.0.3029.0 Mobile Safari/537.36 边缘A/ 41.1.35.1
开发者可以了解更多有关 Edge 移动浏览器的信息 点击此处.