EA 在 4 财年第四季度财报中披露了其特许经营权的玩家参与度,《战地风云》的玩家超过 18 万

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艺电今天举行了季度投资者电话会议,并公布了其几个最著名的特许经营权(如战地和 Madden NFL)的玩家参与度数据。

根据该公司发布的财报,迄今为止,跨世代游戏机和 PC 的《战地风云》社区已经吸引了超过 54 万玩家。 《模拟人生》和 EA Sports 特许经营权的参与度也令人印象深刻,分别有 80 万和 90 万玩家。 至于 FIFA 18 和 Madden NFL,这些参赛作品有近 18 万人参加比赛,同比增长超过 75%。

这些亮点结束了 EA 创纪录的一年,其 4 财年第四季度的收入为 18 亿美元。 整个财年的总收入达到 1.58 亿美元。 其中大部分收入来自数字下载和直播服务。

“2018 财年是 Electronic Arts 强劲增长和持续转型的一年,因为我们将 FIFA、Battlefield 和 The Sims 等领先特许经营权扩展到更多平台和地区的更多玩家,”首席执行官 Andrew Wilson 说。 “在未来一年,我们将通过令人惊叹的新体验和新 IP、更多竞争和行业领先的订阅计划来扩展游戏世界。 参与和娱乐全球社区从未像现在这样激动人心。”

展望未来,EA 计划在 2019 财年发布其 FIFA、Madden、NBA Live 和 NHL 系列的参赛作品,以及新的《战地风云》和 BioWare 的 Anthem。

通过:EA 收益发布 1, 2

有关主题的更多信息: 战场, ea, 电子艺界, 麦登橄榄球, Q4 FY18, 模拟人生

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