Scalebound độc quyền của Xbox có thể chứng kiến ​​sự hồi sinh nhờ Trò chơi bạch kim

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Trò chơi bạch kim quy mô

Năm năm sau khi Scalebound bị hủy bỏ, Platinum Games dường như đã sẵn sàng cho Xbox một cơ hội khác, khi các ông chủ của công ty bày tỏ sự quan tâm của họ đến tựa game này một lần nữa. 

Sau khi lần đầu tiên được tiết lộ tại E3 vào năm 2014, Scalebound đã đánh cắp trái tim của mọi người và chương trình mỗi lần được trình chiếu, tuy nhiên, dự án cuối cùng đã không bao giờ có ý nghĩa. Nhiều năm trôi qua, mối quan hệ giữa Platinum Games và microsoft tồi tệ đến mức cuối cùng dự án đã bị hủy bỏ vào đầu năm 2017. 

Năm năm trôi qua, Platinum Games đã thay đổi giai điệu của họ khi chủ tịch Atsushi Inaba và người sáng tạo Scalebound Hideki Kamiya tỏ ra rất háo hức để cung cấp cho game nhập vai hành động mang tính biểu tượng một lần nữa. 

Phát biểu với Nhật Bản, được phiên âm bởi IGNInaba nói rằng Kamiya “đã nói về việc muốn làm việc trên Scalebound một lần nữa.” Mặc dù điều này không phải là hiếm khi các nhà phát triển mong mỏi các dự án bị hủy bỏ của họ, Inaba và Kamiya rất nghiêm túc về điều đó. 

“Thông thường, trong một cuộc phỏng vấn, bạn có thể nghe thấy một nhà phát triển lịch sự nói:“ Vâng, nếu chúng tôi có cơ hội, chúng tôi rất muốn làm việc trên đó một lần nữa ”, nhưng chúng tôi không có ý như vậy,” Inaba giải thích. “Cả tôi và Kamiya đều nghiêm túc - chúng tôi thực sự rất muốn làm việc trên Scalebound một lần nữa. Tôi muốn thảo luận về vấn đề này với Microsoft một cách chính đáng. ”

Kamiya đã tiếp tục tình cảm này với sự nhiệt tình hơn nữa, nói với IGN rằng “quá trình phát triển đã tiến triển một cách công bằng và Microsoft có vẻ như vô nghĩa nếu chỉ giữ lấy điều đó và không làm bất cứ điều gì với nó”.

Kamiya thậm chí còn khiếu nại trực tiếp với Giám đốc điều hành Microsoft Gaming Phil Spencer, chuyển sang tiếng Anh để nói “Phil! Phil! Hãy làm cùng nhau nhé!"

Mặc dù có thể có rất nhiều sự nhiệt tình cho sự hồi sinh của Scalebound từ những người hâm mộ tiềm năng và các nhà phát triển của trò chơi giống nhau, nhưng không có gì nói liệu lời cầu xin này có thực sự thành hiện thực hay không, hay khi nào Scalebound sẽ phát hành nếu có.

Thông tin thêm về các chủ đề: Atsushi Inaba, Hideki Kamiya, Platinum Games, Quy mô ràng buộc, xbox

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *