Nhân viên cũ của Microsoft cho biết việc đóng cửa studio Bethesda bị ảnh hưởng bởi Game Pass & Activision

Mặc dù được phát hành bất ngờ nhưng Hi-Fi Rush đã thành công rực rỡ.

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Ghi chú chính

  • Microsoft đóng cửa studio Bethesda Arkane Austin, Tango Gameworks và Alpha Dog
  • Việc đóng cửa do những thách thức với thỏa thuận Game Pass và Activision
  • Một cựu nhân viên của Microsoft cho rằng những khó khăn về doanh thu và áp lực trả lại hàng đã dẫn đến việc đóng cửa

Vài ngày vừa qua ở trại chơi game của Microsoft thật lộn xộn. Công ty Redmond đóng cửa một số studio Bethesda chỉ sau vài năm sở hữu chúng: Arkane Austin, Tango Gameworks và Alpha Dog. 

Nhưng tại sao lại đóng cửa? Đó là câu hỏi trị giá hàng triệu đô la, đặc biệt khi thành công của Tango với việc bất ngờ phát hành Hi-Fi Rush vẫn còn mới mẻ trong tâm trí mọi người. Trò chơi xuất hiện trên bảng điều khiển Xbox Series X/S và PlayStation 5 thế hệ tiếp theo, đã thành công về mặt thương mại với hơn 3 triệu người chơi chỉ gần nửa năm kể từ khi ra mắt lần đầu vào tháng 2023 năm XNUMX.

Một cựu nhân viên của Microsoft hiện đã lên tiếng. Brad Hilderbrand, cựu chiến binh EA từng làm việc cho công ty Redmond trong 4 năm, phân tích rằng việc đóng cửa không nhất thiết liên quan gì đến Bethesda, mà liên quan đến Game Pass và thỏa thuận Activision. 

Cựu Giám đốc PR cấp cao cho biết trong một báo cáo gần đây Bài đăng trên LinkedIn rằng ảnh hưởng gián tiếp đến bởi vì Game Pass, từng là yếu tố thúc đẩy khả năng hiển thị trò chơi, đã phải đối mặt với những thách thức về doanh thu do bão hòa đăng ký và sự thay đổi sở thích của người chơi.

Ông nói: “Hệ thống này từng hoạt động tốt trong một thời gian khi Game Pass đang phát triển như bom tấn, nhưng giờ đây nó đã chậm lại và lượng doanh thu mà nó mang lại cho các trò chơi không theo kịp ngân sách để tạo ra chúng”.

Một vấn đề quanh co khác là thỏa thuận kích hoạt, mà Microsoft đã chi hàng tỷ đô la và rất nhiều thời gian. Microsoft được cho là có thể trở nên tham lam khi mua lại các studio trái và phải, vì vậy với những khoản đầu tư lớn này, Xbox hiện đang chịu áp lực phải mang lại lợi nhuận. Sau đó, nó dẫn đến những quyết định khó khăn có khả năng ảnh hưởng đến các hãng phim nhỏ hơn, ngay cả sau khi phát hành rầm rộ như Starfield & Redfall.

“Tất cả những studio nhỏ hơn tạo ra những trò chơi thực sự thú vị sẽ biến mất, đơn giản vì những trò chơi hay như Hi-Fi Rush, họ sẽ không bao giờ kiếm đủ tiền để bù đắp cái lỗ 70 tỷ USD mà Xbox hiện phải đào. anh ấy nói.

Mọi người thậm chí còn bày tỏ sự bất bình với Phil Spencer, ông chủ của Xbox, bằng cách ném bom hạt nhân vào trại của ông ta ở Fallout 76. Đó là một mức độ nhỏ nhen khác.