Oculus Rift nắm lấy và mở rộng Windows Mixed Reality

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Vào tháng XNUMX, chúng tôi đã nghe nói rằng Oculus quan tâm đến việc chia sẻ nền tảng và công nghệ của họ với các nền tảng VR khác và đang khuyến khích các nhà phát triển làm việc trên nhiều nền tảng.

Sau đó, Matt Conte, Trưởng bộ phận Kỹ thuật Quan hệ Nhà phát triển tại Oculus, cho biết:

“Bạn muốn tiếp cận nhiều đối tượng nhất. Tôi sẽ không gò bó từ ngữ: VR vẫn còn nhỏ. Không có nhiều tai nghe như chúng ta nghĩ vài năm trước. Nó đang phát triển và thực sự đang phát triển với một tốc độ khá tốt, nhưng mọi quyết định mà bạn đưa ra, bạn nên suy nghĩ về: Làm thế nào để điều này đưa danh hiệu của tôi đến tay nhiều người dùng nhất có thể? Một số người cảm thấy kỳ lạ khi chúng tôi yêu cầu họ giao hàng trên tất cả các nền tảng. Chúng tôi không muốn độc quyền. Chúng tôi muốn VR phát triển mạnh mẽ. Nhưng VR là một thị trường ngách và bạn không muốn trở thành một thị trường ngách trong một thị trường ngách ”.

Hôm nay chúng ta đang thấy những thành quả đầu tiên của cách tiếp cận này, với việc Oculus thông báo rằng các Hình đại diện Oculus của họ sẽ sớm có sẵn cho các nhà phát triển trên các nền tảng khác.

Điều này sẽ cho phép người dùng tạo hình đại diện trên nền tảng Oculus và hiển thị chúng trong môi trường VR trên các nền tảng khác, có lẽ miễn là họ sử dụng đăng nhập Facebook.

Hình đại diện tất nhiên là đặc biệt quan trọng trong môi trường thực tế ảo xã hội và động thái này sẽ cho phép người dùng có hình ảnh hiển thị nhất quán trong nhiều môi trường.

Tính năng này sẽ có sẵn thông qua SDK 1.28 của Oculus, bao gồm mẫu Unity và giấy phép SDL cập nhật, đồng thời sẽ hỗ trợ Windows Mixed Reality và HTC Vive.

Mặc dù sự phát triển này tất nhiên là tốt, nhưng nó giúp củng cố Oculus như một môi trường VR thống trị, với việc công ty đã có thị phần lớn trên thị trường do sự hấp thụ chậm chạp của Windows Mixed Reality và gắn cờ hỗ trợ cho HTC Vive.

Đọc thêm về công nghệ tại Oculus đây.

Thông qua VRFocus

Thông tin thêm về các chủ đề: Oculus Rift, Thực tế hỗn hợp Windows

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *